â´ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻāĻŦāĻŋ āĻāĻŦāĻ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰ⧠āύāĻŋāϰā§āĻŽāĻŋāϤ āĻāĻžāϝāĻŧāĻžāĻāĻŦāĻŋ āĻšāϝāĻŧāĨ¤ āϏāĻžāϧāĻžāϰāĻŖāϤ āĻļāĻŦā§āĻĻāĻāĻŋ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ-āĻā§āύāĻžāϰā§āĻ āĻāĻŽā§āĻ āĻŦāĻŋāĻļā§āώ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻāĻžāϞ āĻšāĻžāϰā§āĻĄāĻāϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ āϏāĻĢā§āĻāĻāϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āϏāĻšāĻžāϝāĻŧāϤāĻžāϝāĻŧ āύāĻŋāϰā§āĻŽāĻŋāϤ āĻĄā§āĻāĻžāĻā§ āĻāϞā§āϞā§āĻ āĻāϰā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻŦāĻŋāĻā§āĻāĻžāύ āϏā§āĻŦāĻŋāĻļāĻžāϞ āĻāĻŦāĻ āϏāĻžāĻŽā§āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻ āĻāϞāĻžāĻāĻžāĨ¤ â´
âē āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻŽāϧā§āϝ⧠āĻāĻŋāĻā§ āĻŦāĻŋāώāϝāĻŧ āĻāĻāĻāĻžāϰ āĻāύā§āĻāĻžāϰāĻĢā§āϏ āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāύ, āĻĒāϰ⧠āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ, āĻā§āĻā§āĻāϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ, 3D āĻŽāĻĄā§āϞāĻŋāĻ, āĻļā§āĻĄāĻžāϰ, GPU- āύāĻāĻļāĻž, āϰāĻļā§āĻŽāĻŋ āĻšāĻĻāĻŋāĻļ āϏāĻā§āĻā§ āĻ
āύā§āϤāϰā§āύāĻŋāĻšāĻŋāϤ āĻĒā§āώā§āĻ āĻāϞā§āĻĒāύāĻž, āĻāĻŦāĻ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻāĻŋāĻļāύ āĻ
āύā§āϝāĻžāύā§āϝā§āϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠āĻ
āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤāĨ¤ āϏāĻžāĻŽāĻā§āϰāĻŋāĻ āĻĒāĻĻā§āϧāϤāĻŋ āĻā§āϝāĻžāĻŽāĻŋāϤāĻŋ, āĻ
āĻĒāĻāĻŋāĻā§āϏ āĻāĻŦāĻ physics.âĻ āĻ
āύā§āϤāϰā§āύāĻŋāĻšāĻŋāϤ āĻŦāĻŋāĻā§āĻāĻžāύ āĻāĻĒāϰ āĻā§āĻŦ āĻŦā§āĻļā§ āύāĻŋāϰā§āĻāϰ āĻāϰā§
â°â° āĻāĻ āĻ
ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāĻžāϤā§āϰ āϝāĻžāϰāĻž āĻāĻŋāĻāĻžāĻŦā§ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧ āĻāĻžāύāĻŋ āύāĻž āĻāύā§āϝ āĻĒā§āϰāϏā§āϤā§āϤ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻāĻž āϤā§āϞ⧠āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻŦā§āύāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻĻāĻŋ āĻŦā§āϝāĻžāĻā§āϝāĻž āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻāĻžāĻŦā§ āϤāĻžāϰāĻž āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ⧠āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧ āĻŦāĻŋāĻāĻŋāύā§āύ visuals.âąâą āĻā§āύāĻžāϰā§āĻ āĻāϰāϤā§
   ãāĻāĻ āĻ
ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāĻā§āĻļāĻžāύ⧠āĻāĻā§āĻāĻžāĻĻāĻŋāϤ āĻŦāĻŋāώāϝāĻŧ āύā§āĻā§ āϤāĻžāϞāĻŋāĻāĻžāĻā§āĻā§āϤ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧã
âĸ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻŦā§āύāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻĻāĻŋ
âĸ āϞāĻžāĻāύ āĻā§āύāĻžāϰā§āĻļāύ āĻ
ā§āϝāĻžāϞāĻāϰāĻŋāĻĻāĻŽ
âĸ āϏāĻžāϰā§āĻā§āϞ āĻā§āύāĻžāϰā§āĻļāύ āĻ
ā§āϝāĻžāϞāĻāϰāĻŋāĻĻāĻŽ
âĸ āĻŦāĻšā§āĻā§āĻ āĻāϰāĻžāĻ āĻ
ā§āϝāĻžāϞāĻāϰāĻŋāĻĻāĻŽ
âĸ āĻĻā§āĻāĻžāϰ & āĻā§āϞāĻŋāĻĒāĻŋāĻ
âĸ 2D āĻā§āϰāĻžāύā§āϏāĻĢāϰāĻŽā§āϏāύ
âĸ 3D āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ
âĸ 3D āĻā§āϰāĻžāύā§āϏāĻĢāϰāĻŽā§āϏāύ
âĸ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻŦāĻā§āϰāϰā§āĻāĻž
âĸ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻĒā§āώā§āĻ āϤāϞ
âĸ āĻĻā§āĻļā§āϝāĻŽāĻžāύ āϏāĻžāϰāĻĢā§āϏ āϏāύāĻžāĻā§āϤāĻāϰāĻŖ
âĸ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ fractals
âĸ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻāĻžāϰ āĻ
ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§āĻļāύ
āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšā§ā§āĻā§
ā§¨ā§Š āϏā§āĻĒ, ⧍ā§Ļ⧍⧍