Computer Graphics Tutorial

10 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie app

Rekenaargrafika is 'n proses om prente te skep deur rekenaars te gebruik. Gewoonlik verwys die term na rekenaargegenereerde beelddata wat in pixels geskep is met behulp van gespesialiseerde grafiese hardeware en sagteware. Dit word ook gebruik vir die verwerking van beelddata in pixels wat van die fisiese wêreld ontvang word.

Multimedia is die veld wat betrekking het op die rekenaar-beheerde integrasie van teks, grafika, tekeninge, foto's, stillas en bewegende beelde (video), animasie, klank en enige ander media waar elke tipe inligting digitaal voorgestel, gestoor, oorgedra en verwerk kan word.

Hierdie tutoriaal sal die studente help om die verskillende algoritmes van lyntekeninge, sirkeltekeninge, transformasies, lyn- en veelhoeksklip, bezier & B-spline-kromme, kompressie, ens. Met interaktiewe diagramme te verstaan.

Hierdie handleidingprogram dek die meeste van die hoofonderwerpe van rekenaargrafika en multimedia-vak. Die inhoud van die tutoriaal is in PDF-formaat. Hierdie handleiding beskryf al die gegewe onderwerpe met duidelike diagramme. Vir die eksamen oogpunt, hierdie inligting is baie nuttig vir alle studente van rekenaarwetenskap, inligtingstegnologie en rekenaar toepassings.

hoofstukke

Rekenaargrafika: Inleiding en toepassings
Cathode Ray Tube (CRT)
Lyn Generasie Algoritme
Sirkel Generasie Algoritme
Veelhoekvul Algoritme
2D Kyk en Knipper
2D & 3D Transformasie
Projeksie: Parallel & Perspektief
Spline Curve: Bezier & B-Spline
Sigbare oppervlakdeteksie
Kompressie: Begin lengte kodering, Huffman kodering, JPEG, LZW
Rekenaar Animasie
Opgedateer op
05 Jul. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

-Target SDK 36