Počítačová grafika je proces vytváření obrázků pomocí počítačů. Obvykle se termín vztahuje na počítačem generované obrazové údaje vytvořené v pixelech za pomoci specializovaného grafického hardwaru a softwaru. Používá se také pro zpracování obrazových dat v pixelech přijatých z fyzického světa.
Multimédia se zabývá počítačem řízenou integrací textu, grafiky, výkresů, statických a pohyblivých obrazů (Video), animací, zvuku a jakéhokoli jiného média, kde lze každý typ informací reprezentovat, ukládat, přenášet a zpracovávat digitálně.
Tento tutoriál pomůže studentům porozumět různým algoritmům kreslení čáry, kreslení kružnic, transformací, ořezávání čáry & polygonů, křivce bezier & B-spline, komprese atd. Pomocí interaktivních diagramů.
Tato tutoriální aplikace pokrývá většinu hlavních témat počítačové grafiky a multimediálních předmětů. Obsah tutoriálu je ve formátu PDF. Tento tutoriál popisuje všechna zadaná témata s jasnými diagramy. Z pohledu zkoušky je tato aplikace velmi užitečná pro všechny studenty výpočetní techniky, informačních technologií a počítačových aplikací.
Kapitoly
Počítačová grafika: Úvod a aplikace
Katodová trubička (CRT)
Algoritmus generování linek
Algoritmus generace kruhů
Polygon plnící algoritmus
2D Prohlížení a oříznutí
2D & 3D transformace
Projekce: Paralelní a perspektivní
Křivka spline: Bezier & B-Spline
Viditelná detekce povrchu
Komprese: Kódování délky běhu, Huffman Encoding, JPEG, LZW
Počítačová animace
Datum aktualizace
5. 7. 2025