Computergrafik er en proces til at skabe billeder ved hjælp af computere. Normalt refererer udtrykket til computergenererede billeddata, der er oprettet i pixels ved hjælp af specialiseret grafisk hardware og software. Det bruges også til behandling af billeddata i pixel modtaget fra den fysiske verden.
Multimedier er feltet, der vedrører den computerstyrede integration af tekst, grafik, tegninger, stillbilleder og bevægelige billeder (Video), animation, lyd og andre medier, hvor alle typer informationer kan repræsenteres, gemmes, transmitteres og behandles digitalt.
Denne vejledning hjælper eleverne med at forstå de forskellige algoritmer for linjetegning, cirkeltegning, transformationer, linie og polygonsklipping, bezier og B-spline-kurve, kompression etc. med interaktive diagrammer.
Denne tutorial app dækker de fleste af de vigtigste emner af computer grafik og multimedia emne. Indholdet af vejledningen er i PDF-formular. Denne vejledning beskriver alle de givne emner med klare diagrammer. Til eksamen synspunkt, er denne app meget nyttigt for alle studerende inden for computervidenskab, informationsteknologi og computer applikationer.
kapitler
Computer Graphics: Introduktion og applikationer
Cathode Ray Tube (CRT)
Line Generation Algorithm
Cirkel Generation Algoritme
Polygonfyldningsalgoritme
2D visning og klipning
2D & 3D Transformation
Projicering: Parallel og perspektiv
Spline Curve: Bezier & B-Spline
Synlig overflade detektion
Komprimering: Kør længdekodning, Huffman Encoding, JPEG, LZW
Computer Animation