Tietokonegrafiikka on prosessi, jolla kuvia voidaan luoda tietokoneilla. Yleensä termi viittaa pikseleissä luotuihin tietokoneella tuotettuihin kuvatietoihin erikoistuneen graafisen laitteiston ja ohjelmiston avulla. Sitä käytetään myös kuvatiedon käsittelyyn fyysisestä maailmasta vastaanotetuissa pikseleissä.
Multimedia on ala, joka koskee tekstin, grafiikan, piirustusten, still- ja liikkuvien kuvien (video), animaation, äänen ja minkä tahansa muun median tietokoneohjattua integrointia, jossa kaikenlaisia tietoja voidaan esittää, tallentaa, lähettää ja käsitellä digitaalisesti.
Tämä opetusohjelma auttaa opiskelijoita ymmärtämään erilaisia algoritmeja linjan piirustus, ympyrä piirustus, muutokset, linja & polygon leikkaus, bezier & B-spline käyrä, pakkaus jne. Vuorovaikutteisia kaavioita.
Tämä tutoriaali-sovellus kattaa suurimman osan tietokoneen grafiikan ja multimedia-aiheen tärkeimmistä aiheista. Opetuksen sisältö on PDF-muodossa. Tässä oppaassa kuvataan kaikki aiheet, joilla on selkeät kaaviot. Tentti-näkökulmasta tämä sovellus on erittäin hyödyllinen kaikille tietojenkäsittelytieteiden, tietotekniikan ja tietokoneohjelmien opiskelijoille.
luvuissa
Tietokonegrafiikka: Johdanto ja sovellukset
Katodisädeputki (CRT)
Line Generation -algoritmi
Ympyrän generointialgoritmi
Polygon täyttöalgoritmi
2D-katselu & leikkaus
2D & 3D -muunnos
Suunnittelu: rinnakkaiset ja perspektiivit
Spline-käyrä: Bezier & B-Spline
Näkyvä pinta-anturi
Pakkaus: Suoritetun pituuden koodaus, Huffman-koodaus, JPEG, LZW
Tietokoneen animaatio