Tölva grafík er aðferð til að búa til myndir með tölvum. Venjulega vísar hugtakið til myndatengdra myndgagna sem eru búnar til í punktum með hjálp sérhæfðrar grafísku vélbúnaðar og hugbúnaðar. Það er einnig notað til vinnslu myndgagna í punktum sem eru móttekin frá líkamlegu heiminum.
Margmiðlun er svæðið sem fjallar um tölvustýrðu samþættingu texta, grafík, teikningar, hreyfimyndir og hreyfimyndir (hreyfimyndir), fjör, hljóð og önnur fjölmiðla þar sem hver tegund upplýsinga er hægt að tákna, geyma, senda og meðhöndla stafrænt.
Þessi einkatími mun hjálpa nemendum að skilja mismunandi reiknirit línurit, hringteikningar, umbreytingar, lína og marghyrninga úrklippa, bezier & B-spline feril, þjöppun osfrv. Með gagnvirkum skýringarmyndum.
Þessi kennsluforrit nær yfir flest helstu málefni tölvugrafík og margmiðlunarviðfangsefni. Innihald kennslustundarinnar er í PDF formi. Þessi einkatími lýsir öllum tilteknu efni með skýrum skýringarmyndum. Til athugunar er þessi app mjög gagnleg fyrir alla nemendur í tölvunarfræði, upplýsingatækni og tölvuforritum.
Kaflar
Computer Graphics: Inngangur og forrit
Kaþólikar Ray Tube (CRT)
Line Generation Reiknirit
Hringrás Generation Reiknirit
Marghyrningur fyllingar reiknirit
2D Skoða & Úrklippa
2D & 3D Umbreyting
Spá: Parallel & Perspective
Spline Curve: Bezier & B-Spline
Sýnilegt yfirborðsgreining
Þjöppun: Hlaupa lengdarkóðun, Huffman kóðun, JPEG, LZW
Tölvuleikur