Компјутерската графика е процес за креирање слики користејќи компјутери. Обично, терминот се однесува на компјутерски генерирани податоци за слики создадени во пиксели со помош на специјализиран графички хардвер и софтвер. Исто така се користи за обработка на податоци за слики во пиксели добиени од физичкиот свет.
Мултимедија е полето кое се занимава со компјутерски контролирана интеграција на текст, графика, цртежи, фотографии и видео (видео), анимација, аудио и други медиуми, каде што секој вид на информации може да биде претставена, зачувана, пренесена и обработена дигитално.
Ова упатство ќе им помогне на учениците да ги разберат различните алгоритми на цртежот на линиите, кружниот цртеж, трансформациите, линијата и полигон клипинг, bezier & B-сплајната крива, компресија и сл. Со интерактивни дијаграми.
Оваа апликација за туторијали ги опфаќа повеќето од главните теми на компјутерската графика и мултимедијалниот предмет. Содржината на туторијалот е во форма на PDF. Овој прирачник ги опишува сите дадени теми со јасни дијаграми. За испитување гледна точка, оваа апликација е многу корисна за сите студенти по компјутерски науки, информатичка технологија и компјутерски апликации.
Поглавја
Компјутерска графика: Вовед и апликации
Катодна цевка (ЦРТ)
Линија генерација алгоритам
Алгоритам за генерирање кругови
Алгоритам за пополнување со полигон
2D гледање и клипинг
2D и 3D трансформација
Проекција: Паралелно и перспектива
Сплинирана крива: Безиер и Б-Сплине
Видлива површинска детекција
Компресија: Кодирај должина кодирање, Хафман кодирање, JPEG, LZW
Компјутерска анимација