Компьютерийн график нь компьютер ашиглан зураг үүсгэх процесс юм. Ихэвчлэн энэ нэр томьёонд график тоног төхөөрөмж, програм хангамжийг ашиглан пикселээр үүсгэгдсэн компьютерийн боловсруулсан зургийн өгөгдлийг хэлдэг. Энэ нь физик ертөнцөөс хүлээн авсан пиксел дэх зургийн өгөгдлийг боловсруулахад хэрэглэгддэг.
Мультимедиа нь текст, график, зураг, хөдөлгөөнт, хөдөлгөөнт дүрс (Видео), анимэшн, аудио болон бусад бүх төрлийн мэдээллийн хэрэгслийг дижитал хэлбэрт оруулж, хадгалж, дамжуулж, боловсруулж буй бусад бүх төрлийн мэдээллийн хэрэгслээр хянадаг.
Энэ заавар нь сурагчдад шугам зураг, тойрог зурах, хувиргах, шугам ба полигоны огтлолцол, bezier & B-spline муруйлт, шахалтын гэх мэт төрөл бүрийн алгоритмуудыг интерактив диаграммаар ойлгоход туслах болно.
Энэхүү гарын авлага нь компьютерийн график, мультимедиа сэдвүүдийн ихэнх хэсгийг хамардаг. Сургалтын агуулга PDF хэлбэрээр байна. Энэ заавар нь бүх өгөгдсөн сэдвүүдийг тодорхой диаграмаар тайлбарладаг. Үзлэгийн үүднээс энэ програм нь компьютерийн шинжлэх ухаан, мэдээллийн технологи, компьютерийн програмын бүх оюутнуудад маш их хэрэгтэй.
Бүлгүүд
Компьютерийн график: Танилцуулга & Програм
Катодын Рэй хоолой (CRT)
Мөрийг үүсгэх алгоритм
Circle Generation Алгоритм
Полигон дүүргэлт Алгоритм
2D
2D & 3D Transformation
Төсөөлөл: Зэрэгцээ ба хэтийн төлөв
Spline Curve: Bezier & B-Spline
Гадаргын илэрцийг илрүүлэх
Шахалт: Урт Run Encoding, Huffman Encoding, JPEG, LZW
Компьютерийн хөдөлгөөн
Шинэчилсэн огноо
2025 оны 7-р сарын 5