Počítačová grafika je proces vytvárania obrázkov pomocou počítačov. Zvyčajne sa tento pojem vzťahuje na počítačom generované obrazové dáta vytvorené v pixeloch pomocou špecializovaného grafického hardvéru a softvéru. Používa sa aj na spracovanie obrazových dát v pixeloch získaných z fyzického sveta.
Multimédiá je oblasť, ktorá sa zaoberá integráciou textu, grafiky, kresieb, statických a pohyblivých obrázkov (videozáznamov), animácií, zvuku a akéhokoľvek iného média, v ktorom je možné každý typ informácií reprezentovať, ukladať, prenášať a spracovávať digitálne.
Tento tutoriál pomôže študentom porozumieť rôznym algoritmom kreslenia línií, kreslenia kružnic, transformácií, orezania línií a polygónov, krivky bezier a B-spline, kompresie atď. Pomocou interaktívnych diagramov.
Táto príručka aplikácie pokrýva väčšinu hlavných tém počítačovej grafiky a multimediálnych tém. Obsah tutoriálu je vo formáte PDF. Tento tutoriál popisuje všetky dané témy s jasnými diagrammi. Z hľadiska skúšky je táto aplikácia veľmi užitočná pre všetkých študentov informatiky, informačných technológií a počítačových aplikácií.
kapitoly
Počítačová grafika: Úvod a aplikácie
Katódová trubica (CRT)
Algoritmus generovania línií
Algoritmus generácie kruhov
Polygón plniaci algoritmus
2D Zobrazenie a orezávanie
2D & 3D transformácia
Projekcia: Paralelné a perspektívne
Spline krivka: Bezier & B-Spline
Viditeľná detekcia povrchu
Kompresia: kódovanie spustených dĺžok, kódovanie Huffman, JPEG, LZW
Počítačová animácia