Рачунарска графика је процес за креирање слика помоћу рачунара. Обично се термин односи на рачунарске генериране слике података креиране у пикселима помоћу специјализованог графичког хардвера и софтвера. Такође се користи за обраду података о слици у пикселима примљеним из физичког свијета.
Мултимедија је поље које се бави компјутерском контролом интеграције текста, графике, цртежа, мирних и покретних слика (Видео), анимације, аудио и свих других медија у којима се свака врста информација може представити, сачувати, пренети и обрадити дигитално.
Овај туториал ће помоћи ученицима да разумеју различите алгоритме цртања линије, цртања круга, трансформације, линијског и полигонског клипинга, Безиер & Б-сплинове кривуље, компресије итд. Са интерактивним дијаграмима.
Ова апликација за туторијал обухвата већину главних тема рачунарске графике и мултимедијалног предмета. Садржај туториала је у ПДФ формату. Овај туторијал описује све дане теме са јасним дијаграмима. За испитивачку тачку, ова апликација је веома корисна за све студенте рачунарских наука, информационих технологија и рачунарских апликација.
Поглавља
Рачунарска графика: Увод и примене
Цатходе Раи Тубе (ЦРТ)
Алгоритам генерације линија
Алгоритам генерације круга
Алгоритам попуњавања полигона
2Д Преглед и снимање
2Д и 3Д трансформација
Пројекција: Параллел & Перспецтиве
Сплине Цурве: Безиер & Б-Сплине
Видљива површинска детекција
Компресија: Рун Енцодинг Рун, Хуффман Енцодинг, ЈПЕГ, ЛЗВ
Компјутерска анимација