શેપ રેસ તેમના તમામ ઓરિએન્ટેશન અને રૂપરેખાંકનોમાં થોડા સપાટ આકારો (ચોરસ, ત્રિકોણ, વર્તુળ, લંબચોરસ) ની ઓળખ પર કામ કરવાની દરખાસ્ત કરે છે.
બાળકે એરો કી વડે રેસ લેન બદલીને દર્શાવેલ 10 ભૌમિતિક આકારો (ઓડિયો આવશ્યક) પસંદ કરવા જોઈએ.
મુશ્કેલીના 3 સ્તરો છે:
- સ્તર 1 (માઉસ):
* ધીમી ગતિ
* રંગીન આકારો
- સ્તર 2 (કૂતરો):
* સામન્ય ગતિ
* ગ્રે આકાર
- સ્તર 3 (લામા):
* વધુ ઝડપે
* ચલ આકાર અભિગમ
સ્કોર્સ રીસેટ કરવા માટે, હોમ સ્ક્રીનની નીચે ડાબી બાજુએ Serge the llama પર 5 વાર ક્લિક કરો.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
30 જુલાઈ, 2025