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지중해 (유럽, 아시아, 아프리카 해안에서 몇 백 킬로미터 떨어진 주요 섬)에 노출 된 지리적 위치로 인해 크레타 섬은 항상 문화, 종교, 기독교 고백 및 현대 이데올로기의 교차로에있었습니다. 독특한 문화 유산의 이야기는 포위, 점령, 정복에 대한 이야기이기도하지만, 적대감의 틀에서 처음 만났고 시간이지나면서 평화로운 공존의 길을 찾은 집단 간의 상호 작용 이야기이기도합니다. 섬에서 현대 문화 발전의 필수적인 부분은 관광입니다. 사람들은 종종 짧은 기간 동안 크레타 섬을 방문하고 자극적이지만 너무 많고 이질적이며 복잡한 유적을 마주하고있어이를 내러티브에 넣고 관련 문화 메시지를 인식 할 수 없습니다. 이 프로젝트의 목표 :

-인류의 집단 기억과 관련된 정보를 수집하고이를 내러티브로 구성
-이러한 내러티브를 건물 및보다 일반적으로 문화 유산의 대상 및 기억의 장소와 같은 물질적 유물과 연결하여 디지털로 기록됩니다 (주로 사진, 비디오,지도, 그래픽 표현 및 텍스트).
-클라우드 기반 저장소에서 이러한 데이터 (텍스트 및 시각적 데이터)를 결합합니다.
-증강 현실과 가상 현실을 융합하여 위치 기반 혼합 현실 경험을 생성하는 모바일 장치 용 애플리케이션 및 웹 포털을 개발하여 애플리케이션 사용자가 스마트 폰 또는 태블릿의 정보에 즉시 액세스 할 수 있도록합니다. 장소-건물, 장소, 기억의 장소-그들이있는 곳.
업데이트 날짜
2022. 5. 9.

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