ເນື່ອງຈາກທີ່ຕັ້ງພູມສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນທະເລເມດິເຕີເຣນຽນ - ເກາະໃຫຍ່ສອງສາມຮ້ອຍກິໂລແມັດຫ່າງຈາກຝັ່ງທະເລຂອງເອີຣົບ, ອາຊີອາຄະເນແລະອາຟຣິກາ - Crete ຢູ່ສະ ເໝີ ແລະຍັງຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຂ້າມວັດທະນະ ທຳ, ສາສະ ໜາ, ການສາລະພາບຄຣິດສະຕຽນແລະອຸດົມການທີ່ທັນສະ ໄໝ. ເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບມໍລະດົກວັດທະນະ ທຳ ທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະແມ່ນເລື່ອງເລົ່າຂອງການລອບຈັບ, ການຍາດເອົາແລະຍາດເອົາໄຊຊະນະ, ແຕ່ກໍ່ຍັງເປັນເລື່ອງລາວຂອງການພົວພັນລະຫວ່າງກຸ່ມເຊິ່ງໄດ້ພົບກັນເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນຂອບເຂດຂອງການເປັນສັດຕູກັນແລະໃນໄລຍະເວລາໄດ້ພົບເຫັນວິທີການຢູ່ຮ່ວມກັນໂດຍສັນຕິ. ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງການພັດທະນາວັດທະນະ ທຳ ທີ່ທັນສະ ໄໝ ຢູ່ເທິງເກາະແມ່ນການທ່ອງທ່ຽວ. ກຸ່ມຄົນໄປຢ້ຽມຢາມ Crete, ມັກຈະເປັນໄລຍະເວລາສັ້ນໆ, ແລະປະເຊີນກັບຄວາມຮັ່ງມີຂອງສິ່ງເສດເຫຼືອ, ເຊິ່ງ ກຳ ລັງກະຕຸ້ນ, ແຕ່ມີ ຈຳ ນວນຫຼາຍເກີນໄປ, ແຕກຕ່າງແລະສັບຊ້ອນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນການເລົ່າແລະຮັບຮູ້ຂ່າວສານທາງວັດທະນະ ທຳ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ໂຄງການມີຈຸດປະສົງ:
- ເພື່ອເກັບ ກຳ ຂໍ້ມູນຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຊົງ ຈຳ ລວມຂອງມວນມະນຸດແລະ ກຳ ນົດຂໍ້ມູນເຫລົ່ານັ້ນໃຫ້ເປັນນິທານ
- ເພື່ອເຊື່ອມໂຍງການບັນຍາຍເຫລົ່ານີ້ກັບສິ່ງທີ່ຍັງຄົງຄ້າງເຊັ່ນ: ອາຄານແລະສິ່ງຂອງທົ່ວໄປທີ່ເປັນມໍລະດົກທາງວັດທະນະ ທຳ ແລະສະຖານທີ່ແຫ່ງຄວາມຊົງ ຈຳ ເຊິ່ງຈະຖືກບັນທຶກເປັນດີຈີຕອນ (ຕົ້ນຕໍແມ່ນຮູບພາບ, ວີດີໂອ, ແຜນທີ່, ຕົວແທນກາຟິກແລະບົດເລື່ອງຕ່າງໆ)
- ເພື່ອສົມທົບຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ -textual ແລະ visual- ໃນຫໍສະມຸດທີ່ອີງໃສ່ເມຄ
- ເພື່ອພັດທະນາໂປແກຼມ ສຳ ລັບອຸປະກອນມືຖືແລະປະຕູເວັບໄຊທ໌, ເຊິ່ງສ້າງປະສົບການທີ່ອີງໃສ່ສະຖານທີ່ໂດຍການປອມຕົວ Augmented Reality ກັບ Virtual Reality ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໂປແກຼມສາມາດເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນໄດ້ທັນທີໃນໂທລະສັບສະຫຼາດຫລືແທັບເລັດ, ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ ສະຖານທີ່ - ກໍ່ສ້າງ, ສະຖານທີ່, ສະຖານທີ່ແຫ່ງຄວາມຊົງ ຈຳ - ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຢູ່.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ພ.ພ. 2022