Per sumar dos nombres seguits i fer un nombre d'un dígit, seleccioneu ±9 a ±18 amb el botó S, sumeu i resteu i organitzeu els nombres d'un dígit en un triangle.
Si el número seleccionat amb el botó S és 10
Exemple) 1+9-10=0 Exemple) -1+(-9)+10=0
Toqueu el botó d'inici i alineeu els números Afegiu els 2 a l'esquerra dels 10 números de la primera fila del triangle i introduïu el número a continuació.
Si us plau, juga amb la configuració de visualització (pantalla) predeterminada (estàndard). Si els caràcters de la pantalla són grans, no es mostraran correctament.
・Toqueu el botó S i seleccioneu el nombre que voleu afegir o restar de ±9 a ±18.
Afegiu els dos números alineats des de l'esquerra per fer un número d'1 dígit. Si el número afegit passa a ser de 2 dígits, utilitzeu ±9 a ±18 per fer-lo 1 dígit per seleccionar el número que voleu utilitzar. Toqueu per seleccionar. Seleccioneu ±10, i si els nombres d'una fila són 1 i 9, 1+9=10 i seran 2 dígits, així que resteu 10 i introduïu 1 dígit 0.
-Toqueu el botó INICI per iniciar el joc.
Quan premeu el botó d'inici, els números a calcular s'alineen a la primera línia i el rellotge comença.
Des de la segona línia, sumeu els dos números alineats a dalt des de l'esquerra, i si és d'1 dígit, deixeu-lo tal qual, i si es converteix en 2 dígits, utilitzeu els ±9 a ±18 seleccionats amb el botó S per afegir el número calculat a la part inferior del 0 al 9. Toqueu el botó per alinear els números d'un sol dígit.
Si el nombre calculat esdevé negatiu, introduïu-lo amb els botons del 0 al 9 i, a continuació, toqueu el botó - al costat del botó INICI per convertir-lo en un nombre negatiu.
*Explicació detallada*
Si els dos nombres seguits són 5 i 2, 5+2=7, toqueu el botó 7 i introduïu 7.
Si el número seleccionat amb el botó S per a 9 i 9 és ±10, 9 + 9 serà 18, que seran 2 dígits, així que resteu el 10 que heu seleccionat i introduïu 8 tocant el botó.
Si és -9 i -9, aleshores -9+(-9)=-18, el nombre seleccionat és ±10 i -18+10=-8, així que toqueu 8 i després toqueu el botó menys per configurar-lo a -8.
- Si cometeu un error, premeu el botó ← per tornar enrere i corregir-lo.
Per fer correccions, toqueu el botó ← una vegada per tornar un número enrere.
・Després d'ordenar-los, premeu el botó JUGE.
Un cop hàgiu alineat els números a sobre de A, toqueu el botó JUGE. El rellotge s'atura i el número de resposta apareix al costat de A. Si no premeu el botó JUGE, la resposta no sortirà i el rellotge no s'aturarà. Si t'equivoques, el gat...✕?
-Toqueu el botó RESTAURAR a continuació per inicialitzar la pantalla.
Si toqueu el botó RESET a la part inferior de la pantalla, els números introduïts tornaran a la pantalla inicial. Si voleu finalitzar el joc durant el joc, toqueu el botó RESTAURAR per restablir la pantalla.
-Toqueu de nou el botó INICI per mostrar la primera hora.
Després de tocar el botó RESTAURAR a la part inferior de la pantalla per restablir, premeu el botó INICI i la resposta correcta més ràpida es mostrarà a Toptime juntament amb el nombre de ±. L'hora en què la resposta és incorrecta no es mostrarà.
・Toqueu el botó RESTABLIR al costat de Toptime per restablir l'hora superior.
☆ Gaudeix d'un joc d'entrenament que activa el teu cervell i accelera els càlculs!
Data d'actualització:
16 de maig 2025