D Add2L:暗算脳トレ:計算力アップ:算術遊戯

Conté anuncis
10+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

Per sumar dos nombres seguits i fer un nombre d'un dígit, seleccioneu ±9 a ±18 amb el botó S, sumeu i resteu i organitzeu els nombres d'un dígit en un triangle.
Si el número seleccionat amb el botó S és 10
Exemple) 1+9-10=0 Exemple) -1+(-9)+10=0
Toqueu el botó d'inici i alineeu els números Afegiu els 2 a l'esquerra dels 10 números de la primera fila del triangle i introduïu el número a continuació.

Si us plau, juga amb la configuració de visualització (pantalla) predeterminada (estàndard). Si els caràcters de la pantalla són grans, no es mostraran correctament.

・Toqueu el botó S i seleccioneu el nombre que voleu afegir o restar de ±9 a ±18.
Afegiu els dos números alineats des de l'esquerra per fer un número d'1 dígit. Si el número afegit passa a ser de 2 dígits, utilitzeu ±9 a ±18 per fer-lo 1 dígit per seleccionar el número que voleu utilitzar. Toqueu per seleccionar. Seleccioneu ±10, i si els nombres d'una fila són 1 i 9, 1+9=10 i seran 2 dígits, així que resteu 10 i introduïu 1 dígit 0.

-Toqueu el botó INICI per iniciar el joc.
Quan premeu el botó d'inici, els números a calcular s'alineen a la primera línia i el rellotge comença.
Des de la segona línia, sumeu els dos números alineats a dalt des de l'esquerra, i si és d'1 dígit, deixeu-lo tal qual, i si es converteix en 2 dígits, utilitzeu els ±9 a ±18 seleccionats amb el botó S per afegir el número calculat a la part inferior del 0 al 9. Toqueu el botó per alinear els números d'un sol dígit.
Si el nombre calculat esdevé negatiu, introduïu-lo amb els botons del 0 al 9 i, a continuació, toqueu el botó - al costat del botó INICI per convertir-lo en un nombre negatiu.
*Explicació detallada*
Si els dos nombres seguits són 5 i 2, 5+2=7, toqueu el botó 7 i introduïu 7.
Si el número seleccionat amb el botó S per a 9 i 9 és ±10, 9 + 9 serà 18, que seran 2 dígits, així que resteu el 10 que heu seleccionat i introduïu 8 tocant el botó.
Si és -9 i -9, aleshores -9+(-9)=-18, el nombre seleccionat és ±10 i -18+10=-8, així que toqueu 8 i després toqueu el botó menys per configurar-lo a -8.

- Si cometeu un error, premeu el botó ← per tornar enrere i corregir-lo.
Per fer correccions, toqueu el botó ← una vegada per tornar un número enrere.

・Després d'ordenar-los, premeu el botó JUGE.
Un cop hàgiu alineat els números a sobre de A, toqueu el botó JUGE. El rellotge s'atura i el número de resposta apareix al costat de A. Si no premeu el botó JUGE, la resposta no sortirà i el rellotge no s'aturarà. Si t'equivoques, el gat...✕?

-Toqueu el botó RESTAURAR a continuació per inicialitzar la pantalla.
Si toqueu el botó RESET a la part inferior de la pantalla, els números introduïts tornaran a la pantalla inicial. Si voleu finalitzar el joc durant el joc, toqueu el botó RESTAURAR per restablir la pantalla.

-Toqueu de nou el botó INICI per mostrar la primera hora.
Després de tocar el botó RESTAURAR a la part inferior de la pantalla per restablir, premeu el botó INICI i la resposta correcta més ràpida es mostrarà a Toptime juntament amb el nombre de ±. L'hora en què la resposta és incorrecta no es mostrarà.

・Toqueu el botó RESTABLIR al costat de Toptime per restablir l'hora superior.

☆ Gaudeix d'un joc d'entrenament que activa el teu cervell i accelera els càlculs!
Data d'actualització:
16 de maig 2025

Seguretat de les dades

La seguretat comença per entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
Aquesta aplicació pot compartir aquests tipus de dades amb tercers
Ubicació, Informació personal i 3 més
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades
Les dades s'encripten mentre estan en trànsit
Pots sol·licitar que se suprimeixin les dades

Novetats

画面表示の改善