D Add2L:暗算脳トレ:計算力アップ:算術遊戯

Iragarkiak ditu
10+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Bi zenbaki segidan gehitzeko eta zifra bateko zenbakia egiteko, hautatu ±9tik ±18ra S botoia erabiliz, gehitu eta kendu, eta ordenatu zifra bateko zenbakiak triangelu batean.
S botoiarekin hautatutako zenbakia 10 bada
Adibidea) 1+9-10=0 Adibidea) -1+(-9)+10=0
Sakatu hasteko botoia eta lerrokatu zenbakiak Gehitu 10 zenbakietatik ezkerreko 2ak triangeluaren lehen lerroan eta idatzi behean zenbakia.

Mesedez, jolastu pantaila (pantaila) ezarpen lehenetsiekin (estandar). Pantailako karaktereak handiak badira, ez dira behar bezala bistaratuko.

・Ukitu S botoia eta hautatu ±9tik ±18ra gehitu edo kendu nahi duzun zenbakia.
Gehitu ezkerretik lerrokatuta dauden bi zenbakiak 1 zifra izateko. Gehitutako zenbakia 2 zifra bihurtzen bada, erabili ±9tik ±18 zifra bat izateko. Ukitu hautatzeko. Hautatu ±10, eta lerroan dauden zenbakiak 1 eta 9 badira, 1+9=10 eta 2 zifra izango dira, beraz, kendu 10 eta sartu 1 zifra 0.

- Sakatu HASI botoia jokoa hasteko.
Hasi botoia sakatzean, kalkulatu beharreko zenbakiak lehen lerroan lerrokatuta daude eta erlojua hasten da.
Bigarren lerrotik, gehitu ezkerretik goian lerrokatuta dauden bi zenbakiak, eta zifra 1 bada, utzi bere horretan, eta 2 zifra bihurtzen bada, erabili S botoiarekin hautatutako ±9tik ±18ra bitartekoa gehitzeko. kalkulatutako zenbakia beheko 0tik 9ra. Ukitu botoia zifra bakarreko zenbakiak lerrokatzeko.
Kalkulatutako zenbakia negatiboa bihurtzen bada, idatzi zenbakia 0-9 botoiak erabiliz, eta sakatu HASI botoiaren ondoan dagoen - botoia zenbaki negatiboa izan dadin.
*Azalpen zehatza*
Errenkadako bi zenbakiak 5 eta 2 badira, 5+2=7, beraz, sakatu 7 botoia eta idatzi 7.
9 eta 9rako S botoiarekin hautatutako zenbakia ±10 bada, 9 + 9 18 izango da, hau da, 2 zifra izango dira, beraz, kendu hautatu duzun 10a eta idatzi 8 botoia sakatuz.
-9 eta -9 bada, orduan -9+(-9)=-18, hautatutako zenbakia ±10 da, eta -18+10=-8, beraz, sakatu 8 eta, ondoren, sakatu ken botoia ezartzeko. -8.

- Akatsen bat egiten baduzu, sakatu ← botoia atzera egiteko eta zuzentzeko.
Zuzenketak egiteko, sakatu ← botoia behin zenbaki batera atzera egiteko.

・Hauek antolatu ondoren, sakatu EPAILEA botoia.
A-ren gaineko zenbakiak lerrokatu ondoren, sakatu EPAILE botoia. Erlojua gelditzen da eta erantzun-zenbakia A ondoan agertzen da.Ez baduzu EPAILEA botoia sakatzen, erantzuna ez da aterako eta erlojua ez da geldituko. Akatsen bat egiten baduzu, katua...✕?

- Sakatu beheko RESET botoia pantaila hasieratzeko.
Pantailaren behealdean dagoen berrezarri botoia ukitzen baduzu, sartutako zenbakiak hasierako pantailara itzuliko dira. Jokoa jokoan zehar amaitu nahi baduzu, sakatu RESET botoia pantaila berrezartzeko.

- Sakatu berriro HASI botoia lehen ordua bistaratzeko.
Berrezartzeko pantailaren behealdean dagoen BERREZARRI botoia sakatu ondoren, sakatu HASI botoia eta erantzun zuzenik azkarrena Toptime-n agertuko da ± zenbakiarekin batera. Erantzuna gaizki dagoen ordua ez da bistaratuko.

・Ukitu Toptime alboko RESET botoia goiko ordua berrezartzeko.

☆ Gozatu zure garuna aktibatzen duen eta kalkuluak bizkortzen dituen entrenamendu-joko batez!
Azken eguneratzea
2025(e)ko mai. 16(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Kokapena, Informazio pertsonala eta beste 3
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezabatzeko eska dezakezu

Berritasunak

画面表示の改善