D Add2L:暗算脳トレ:計算力アップ:算術遊戯

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À propos de ce jeu

Pour additionner deux nombres d'affilée et créer un nombre à un chiffre, sélectionnez ±9 à ±18 à l'aide du bouton S, additionnez et soustrayez, et disposez les nombres à un chiffre dans un triangle.
Si le numéro sélectionné avec la touche S est 10
Exemple) 1+9-10=0 Exemple) -1+(-9)+10=0
Appuyez sur le bouton Démarrer et alignez les chiffres. Ajoutez les 2 à gauche des 10 chiffres sur la première ligne du triangle et entrez le numéro ci-dessous.

Veuillez jouer avec les paramètres d'affichage (écran) par défaut (standard). Si les caractères à l'écran sont grands, ils ne s'afficheront pas correctement.

・Appuyez sur le bouton S et sélectionnez le nombre à ajouter ou soustraire de ±9 à ±18.
Ajoutez les deux nombres alignés à partir de la gauche pour obtenir un numéro à 1 chiffre. Si le numéro ajouté devient 2 chiffres, utilisez ±9 à ±18 pour en faire un chiffre. Appuyez sur le bouton S pour sélectionner le numéro que vous souhaitez utiliser. Appuyez pour sélectionner. Sélectionnez ±10, et si les nombres dans une rangée sont 1 et 9, 1+9=10 et ce sera 2 chiffres, alors soustrayez 10 et entrez 1 chiffre 0.

-Appuyez sur le bouton START pour démarrer le jeu.
Lorsque vous appuyez sur le bouton de démarrage, les nombres à calculer sont alignés sur la première ligne et l'horloge démarre.
A partir de la deuxième ligne, additionnez les deux nombres alignés en haut en partant de la gauche, et s'il s'agit d'un chiffre, laissez-le tel quel, et s'il devient 2 chiffres, utilisez les ±9 à ±18 sélectionnés avec la touche S pour ajouter le nombre calculé vers le bas, de 0 à 9. Appuyez sur le bouton pour aligner les nombres à un chiffre.
Si le nombre calculé devient négatif, entrez le nombre à l'aide des boutons 0 à 9, puis appuyez sur le bouton - à côté du bouton START pour en faire un nombre négatif.
*Explication détaillée*
Si les deux nombres consécutifs sont 5 et 2, 5+2=7, appuyez donc sur le bouton 7 et saisissez 7.
Si le nombre sélectionné avec le bouton S pour 9 et 9 est ±10, 9 + 9 sera 18, ce qui sera 2 chiffres, alors soustrayez le 10 que vous avez sélectionné et entrez 8 en appuyant sur le bouton.
S'il s'agit de -9 et -9, alors -9+(-9)=-18, le nombre sélectionné est ±10 et -18+10=-8, alors appuyez sur 8 puis appuyez sur le bouton moins pour le régler sur -8.

- Si vous faites une erreur, appuyez sur le bouton ← pour revenir en arrière et la corriger.
Pour apporter des corrections, appuyez une fois sur le bouton ← pour revenir en arrière d'un chiffre.

・Après les avoir disposés, appuyez sur le bouton JUGE.
Une fois que vous avez aligné les nombres au-dessus de A, appuyez sur le bouton JUGER. L'horloge s'arrête et le numéro de réponse apparaît à côté de A. Si vous n'appuyez pas sur le bouton JUGE, la réponse ne sortira pas et l'horloge ne s'arrêtera pas. Si vous faites une erreur, le chat...✕ ?

-Appuyez sur le bouton RESET ci-dessous pour initialiser l'écran.
Si vous appuyez sur le bouton RESET en bas de l'écran, les chiffres saisis reviendront à l'écran initial. Si vous souhaitez mettre fin au jeu pendant le jeu, appuyez sur le bouton RÉINITIALISER pour réinitialiser l'écran.

-Appuyez à nouveau sur le bouton START pour afficher l'heure la plus ancienne.
Après avoir appuyé sur le bouton RESET en bas de l'écran pour réinitialiser, appuyez sur le bouton START et la réponse correcte la plus rapide sera affichée sur Toptime avec le nombre de ±. L’heure à laquelle la réponse est fausse ne sera pas affichée.

・Appuyez sur le bouton RESET à côté de Toptime pour réinitialiser l'heure supérieure.

☆Profitez d'un jeu d'entraînement qui active votre cerveau et accélère les calculs !
Date de mise à jour
16 mai 2025

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