D Add2L:暗算脳トレ:計算力アップ:算術遊戯

જાહેરાતો ધરાવે છે
10+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
પ્રત્યેક
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ગેમ વિશે

એક પંક્તિમાં બે સંખ્યાઓ ઉમેરવા અને એક-અંકની સંખ્યા બનાવવા માટે, S બટનનો ઉપયોગ કરીને ±9 થી ±18 પસંદ કરો, ઉમેરો અને બાદબાકી કરો અને ત્રિકોણમાં એક-અંકની સંખ્યાઓ ગોઠવો.
જો S બટન વડે પસંદ કરેલ સંખ્યા 10 છે
ઉદાહરણ) 1+9-10=0 ઉદાહરણ) -1+(-9)+10=0
સ્ટાર્ટ બટનને ટેપ કરો અને નંબરોને લાઇન અપ કરો.

કૃપા કરીને ડિફોલ્ટ (સ્ટાન્ડર્ડ) ડિસ્પ્લે (સ્ક્રીન) સેટિંગ્સ સાથે રમો. જો સ્ક્રીન પરના અક્ષરો મોટા હશે, તો તે યોગ્ય રીતે પ્રદર્શિત થશે નહીં.

・S બટનને ટેપ કરો અને ±9 થી ±18 સુધી ઉમેરવા અથવા બાદ કરવા માટે નંબર પસંદ કરો.
1-અંકની સંખ્યા બનાવવા માટે ડાબી બાજુથી બે નંબરો ઉમેરો, જો ઉમેરવામાં આવેલ સંખ્યા 2 અંક બની જાય, તો તેને 1 અંક બનાવવા માટે S બટન દબાવો. પસંદ કરવા માટે ટેપ કરો. ±10 પસંદ કરો, અને જો સળંગ નંબરો 1 અને 9 હોય, તો 1+9=10 અને તે 2 અંકો હશે, તેથી 10 બાદ કરો અને 1 અંક 0 દાખલ કરો.

-ગેમ શરૂ કરવા માટે START બટનને ટેપ કરો.
જ્યારે તમે સ્ટાર્ટ બટન દબાવો છો, ત્યારે ગણતરી કરવાના નંબરો પ્રથમ લાઇન પર ગોઠવવામાં આવે છે અને ઘડિયાળ શરૂ થાય છે.
બીજી લાઇનમાંથી, ઉપર ડાબી બાજુએથી બે નંબરો ઉમેરો, અને જો તે 1 અંક હોય, તો તેને જેમ છે તેમ છોડી દો, અને જો તે 2 અંકો બને, તો ઉમેરવા માટે S બટન વડે પસંદ કરેલ ±9 થી ±18 નો ઉપયોગ કરો. નીચે 0 થી 9 સુધીની ગણતરી કરેલ સંખ્યા. સિંગલ ડિજિટ નંબરોને લાઇન અપ કરવા માટે બટનને ટેપ કરો.
જો ગણતરી કરેલ સંખ્યા નકારાત્મક બની જાય, તો 0-9 બટનોનો ઉપયોગ કરીને નંબર દાખલ કરો, પછી તેને નકારાત્મક નંબર બનાવવા માટે START બટનની બાજુમાં - બટનને ટેપ કરો.
*વિગતવાર સમજૂતી*
જો સળંગ બે સંખ્યાઓ 5 અને 2 હોય, 5+2=7, તો 7 બટનને ટેપ કરો અને 7 દાખલ કરો.
જો 9 અને 9 માટે S બટન વડે પસંદ કરેલ સંખ્યા ±10 છે, તો 9 + 9 18 હશે, જે 2 અંકો હશે, તેથી તમે પસંદ કરેલ 10 બાદ કરો અને બટનને ટેપ કરીને 8 દાખલ કરો.
જો તે -9 અને -9 છે, તો -9+(-9)=-18, પસંદ કરેલ નંબર ±10 છે, અને -18+10=-8 છે, તેથી 8 ને ટેપ કરો અને પછી તેને સેટ કરવા માટે માઈનસ બટનને ટેપ કરો. -8.

- જો તમે ભૂલ કરો છો, તો પાછા જવા અને તેને સુધારવા માટે ← બટન દબાવો.
સુધારા કરવા માટે, એક નંબર પર પાછા જવા માટે ← બટનને એકવાર ટેપ કરો.

・તેમને ગોઠવ્યા પછી, જજ બટન દબાવો.
એકવાર તમે A ઉપરના નંબરોને લાઇન કરી લો, પછી જજ બટનને ટેપ કરો. ઘડિયાળ અટકે છે અને જવાબ નંબર A ની બાજુમાં દેખાય છે. જો તમે જજ બટન દબાવશો નહીં, તો જવાબ બહાર આવશે નહીં અને ઘડિયાળ બંધ થશે નહીં. જો તમે ભૂલ કરો છો, તો બિલાડી કરશે...✕?

-સ્ક્રીન શરૂ કરવા માટે નીચેના રીસેટ બટનને ટેપ કરો.
જો તમે સ્ક્રીનના તળિયે રીસેટ બટનને ટેપ કરો છો, તો દાખલ કરેલ નંબરો પ્રારંભિક સ્ક્રીન પર પાછા આવશે. જો તમે રમત દરમિયાન રમત સમાપ્ત કરવા માંગતા હો, તો સ્ક્રીનને રીસેટ કરવા માટે રીસેટ બટનને ટેપ કરો.

-સૌથી વહેલો સમય દર્શાવવા માટે ફરીથી START બટનને ટેપ કરો.
રીસેટ કરવા માટે સ્ક્રીનના તળિયે રીસેટ બટનને ટેપ કર્યા પછી, START બટન દબાવો અને સૌથી ઝડપી સાચો જવાબ ± ની સંખ્યા સાથે ટોપટાઇમ પર પ્રદર્શિત થશે. જ્યારે જવાબ ખોટો હશે તે સમય દર્શાવવામાં આવશે નહીં.

ટોચનો સમય રીસેટ કરવા માટે ટોપટાઇમની બાજુમાં રીસેટ બટનને ટેપ કરો.

☆ એક તાલીમ રમતનો આનંદ માણો જે તમારા મગજને સક્રિય કરે છે અને ગણતરીઓને ઝડપી બનાવે છે!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
16 મે, 2025

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
આ ઍપ આ પ્રકારોનો ડેટા ત્રીજા પક્ષો સાથે શેર કરી શકે છે
લોકેશન વ્યક્તિગત માહિતી અને અન્ય 3
કોઈ ડેટા એકત્રિત કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા એકત્રિત કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
પરિવહનમાં ડેટા એન્ક્રિપ્ટ કરવામાં આવે છે
તમે આ ડેટાને ડિલીટ કરવાની વિનંતી કરી શકો છો

નવું શું છે

画面表示の改善