D Add2L:暗算脳トレ:計算力アップ:算術遊戯

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इस गेम के बारे में जानकारी

एक पंक्ति में दो संख्याओं को जोड़ने और एक-अंकीय संख्या बनाने के लिए, S बटन का उपयोग करके ±9 से ±18 का चयन करें, जोड़ें और घटाएँ, और एक-अंकीय संख्याओं को एक त्रिकोण में व्यवस्थित करें।
यदि S बटन से चयनित संख्या 10 है
उदाहरण) 1+9-10=0 उदाहरण) -1+(-9)+10=0
प्रारंभ बटन पर टैप करें और संख्याओं को पंक्तिबद्ध करें। त्रिभुज की पहली पंक्ति में 10 संख्याओं में से 2 बाईं ओर जोड़ें और नीचे दी गई संख्या दर्ज करें।

कृपया डिफ़ॉल्ट (मानक) डिस्प्ले (स्क्रीन) सेटिंग्स के साथ खेलें। यदि स्क्रीन पर अक्षर बड़े हैं, तो वे सही ढंग से प्रदर्शित नहीं होंगे।

・S बटन टैप करें और ±9 से ±18 तक जोड़ने या घटाने के लिए संख्या का चयन करें।
1-अंकीय संख्या बनाने के लिए बाईं ओर से पंक्तिबद्ध दो संख्याओं को जोड़ें। यदि जोड़ी गई संख्या 2 अंकों की हो जाती है, तो इसे 1 अंक बनाने के लिए ±9 से ±18 का उपयोग करें। जिस संख्या का आप उपयोग करना चाहते हैं उसे चुनने के लिए S बटन दबाएँ। चुनने के लिए टैप करें. ±10 चुनें, और यदि पंक्ति में संख्याएँ 1 और 9 हैं, तो 1+9=10 और यह 2 अंक होंगे, इसलिए 10 घटाएँ और 1 अंक 0 दर्ज करें।

-गेम शुरू करने के लिए START बटन पर टैप करें।
जब आप स्टार्ट बटन दबाते हैं, तो गणना की जाने वाली संख्याएँ पहली पंक्ति में पंक्तिबद्ध हो जाती हैं और घड़ी शुरू हो जाती है।
दूसरी पंक्ति से, बाईं ओर से ऊपर पंक्तिबद्ध दो संख्याओं को जोड़ें, और यदि यह 1 अंक है, तो इसे वैसे ही छोड़ दें, और यदि यह 2 अंक हो जाता है, तो जोड़ने के लिए S बटन के साथ चयनित ±9 से ±18 का उपयोग करें। परिकलित संख्या को नीचे 0 से 9 तक रखें। एकल अंक वाली संख्याओं को पंक्तिबद्ध करने के लिए बटन को टैप करें।
यदि गणना की गई संख्या ऋणात्मक हो जाती है, तो 0-9 बटन का उपयोग करके संख्या दर्ज करें, फिर इसे ऋणात्मक संख्या बनाने के लिए START बटन के बगल में - बटन पर टैप करें।
*विस्तृत विवरण*
यदि एक पंक्ति में दो संख्याएँ 5 और 2 हैं, 5+2=7, तो 7 बटन टैप करें और 7 दर्ज करें।
यदि 9 और 9 के लिए एस बटन से चयनित संख्या ±10 है, तो 9 + 9 18 होगा, जो 2 अंक होंगे, इसलिए आपके द्वारा चुने गए 10 को घटाएं और बटन को टैप करके 8 दर्ज करें।
यदि यह -9 और -9 है, तो -9+(-9)=-18, चयनित संख्या ±10 है, और -18+10=-8 है, इसलिए 8 पर टैप करें और फिर इसे सेट करने के लिए माइनस बटन पर टैप करें -8.

- यदि आप कोई गलती करते हैं, तो वापस जाकर उसे ठीक करने के लिए ← बटन दबाएँ।
सुधार करने के लिए, एक नंबर पर वापस जाने के लिए ← बटन पर एक बार टैप करें।

・उन्हें व्यवस्थित करने के बाद जज बटन दबाएं।
एक बार जब आप A के ऊपर संख्याओं को पंक्तिबद्ध कर लें, तो जज बटन पर टैप करें। घड़ी रुक जाती है और उत्तर संख्या ए के आगे दिखाई देती है। यदि आप जज बटन नहीं दबाते हैं, तो उत्तर नहीं आएगा और घड़ी बंद नहीं होगी। अगर आप गलती करेंगे तो बिल्ली...✕?

-स्क्रीन को इनिशियलाइज़ करने के लिए नीचे दिए गए रीसेट बटन पर टैप करें।
यदि आप स्क्रीन के नीचे रीसेट बटन पर टैप करते हैं, तो दर्ज किए गए नंबर प्रारंभिक स्क्रीन पर वापस आ जाएंगे। यदि आप गेम के दौरान गेम को समाप्त करना चाहते हैं, तो स्क्रीन को रीसेट करने के लिए रीसेट बटन पर टैप करें।

- शुरुआती समय प्रदर्शित करने के लिए START बटन को फिर से टैप करें।
रीसेट करने के लिए स्क्रीन के नीचे RESET बटन पर टैप करने के बाद, START बटन दबाएं और सबसे तेज़ सही उत्तर ± की संख्या के साथ टॉपटाइम पर प्रदर्शित किया जाएगा। उत्तर गलत होने का समय प्रदर्शित नहीं किया जायेगा।

・टॉप टाइम को रीसेट करने के लिए टॉपटाइम के आगे रीसेट बटन पर टैप करें।

☆ एक प्रशिक्षण गेम का आनंद लें जो आपके मस्तिष्क को सक्रिय करता है और गणनाओं को गति देता है!
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
16 मई 2025

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डेटा सुरक्षा के लिहाज़ से यह जानना बेहद अहम है कि डेवलपर, आपका डेटा कैसे इकट्ठा और शेयर करते हैं. डेटा को निजी और सुरक्षित रखने के अलग-अलग तरीके हो सकते हैं. ये आपकी जगह, उम्र, और ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं. यह जानकारी डेवलपर से मिली है और वह समय-समय पर इसमें अपडेट भी कर सकता है.
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