Til að leggja saman tvær tölur í röð og búa til eins tölustafa tölu skaltu velja ±9 til ±18 með því að nota S hnappinn, leggja saman og draga frá og raða eins stafa tölunum í þríhyrning.
Ef talan sem valin er með S hnappinum er 10
Dæmi) 1+9-10=0 Dæmi) -1+(-9)+10=0
Bankaðu á byrjunarhnappinn og stilltu tölunum saman.
Vinsamlega spilaðu með sjálfgefnum (venjulegum) skjástillingum (skjá). Ef stafirnir á skjánum eru stórir munu þeir ekki birtast rétt.
・Pikkaðu á S hnappinn og veldu töluna sem á að bæta við eða draga frá ±9 til ±18.
Bættu við tölunum tveimur sem eru í röð frá vinstri til að búa til 1-stafa númer. Pikkaðu til að velja. Veldu ±10, og ef tölurnar í röð eru 1 og 9, 1+9=10 og það verða 2 tölustafir, svo draga 10 frá og slá inn 1 tölustaf 0.
-Pikkaðu á START hnappinn til að hefja leikinn.
Þegar ýtt er á starthnappinn eru tölurnar sem á að reikna raðað upp á fyrstu línu og klukkan fer í gang.
Frá annarri línu, bætið við tölunum tveimur sem raðað er upp fyrir ofan frá vinstri, og ef það er 1 tölustafur, látið það vera eins og það er, og ef það verður 2 tölustafir, notaðu ±9 til ±18 sem valin eru með S hnappinum til að bæta við útreiknuð tala neðst 0 til 9. Pikkaðu á hnappinn til að raða eins stafa tölunum.
Ef reiknuð tala verður neikvæð, sláðu inn töluna með því að nota 0-9 hnappana, pikkaðu síðan á - hnappinn við hliðina á START hnappinum til að gera hana að neikvæðri tölu.
*Ítarlegar útskýringar*
Ef tölurnar tvær í röð eru 5 og 2, 5+2=7, bankaðu svo á 7 hnappinn og sláðu inn 7.
Ef talan sem valin er með S hnappinum fyrir 9 og 9 er ±10, verða 9 + 9 18, sem verða 2 tölustafir, svo draga 10 sem þú valdir frá og sláðu inn 8 með því að pikka á hnappinn.
Ef það er -9 og -9, þá -9+(-9)=-18, valin tala er ±10 og -18+10=-8, svo bankaðu á 8 og bankaðu svo á mínushnappinn til að stilla hann á -8.
- Ef þú gerir mistök, ýttu á ← hnappinn til að fara til baka og leiðrétta það.
Til að gera leiðréttingar, ýttu einu sinni á hnappinn ← til að fara eina tölu til baka.
・Eftir að hafa raðað þeim, ýttu á DÓMA hnappinn.
Þegar þú hefur raðað tölunum fyrir ofan A, pikkarðu á DÓMAR hnappinn. Klukkan stöðvast og svarnúmerið birtist við hlið A. Ef þú ýtir ekki á DÓMA hnappinn kemur svarið ekki út og klukkan stoppar ekki. Ef þú gerir mistök mun kötturinn...✕?
-Pikkaðu á RESET hnappinn fyrir neðan til að frumstilla skjáinn.
Ef þú pikkar á RESET hnappinn neðst á skjánum munu innslögðu tölurnar fara aftur á upphafsskjáinn. Ef þú vilt hætta leiknum meðan á leiknum stendur, bankaðu á RESET hnappinn til að endurstilla skjáinn.
-Pikkaðu aftur á START hnappinn til að birta fyrsta tímann.
Eftir að hafa ýtt á RESET hnappinn neðst á skjánum til að endurstilla, ýttu á START hnappinn og hraðasta rétta svarið birtist á Toptime ásamt tölunni ±. Tíminn þegar svarið er rangt birtist ekki.
・Pikkaðu á RESET hnappinn við hliðina á Toptime til að endurstilla topptímann.
☆ Njóttu æfingaleiks sem virkjar heilann þinn og flýtir fyrir útreikningum!