D Add2L:暗算脳トレ:計算力アップ:算術遊戯

შეიცავს რეკლამას
10+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
ყველა
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ თამაშის შესახებ

ზედიზედ ორი რიცხვის დასამატებლად და ერთნიშნა რიცხვის შესაქმნელად აირჩიეთ S ღილაკით ±9-დან ±18-მდე, დაამატეთ და გამოაკლოთ და დაალაგეთ ერთნიშნა რიცხვები სამკუთხედად.
თუ S ღილაკით არჩეული რიცხვია 10
მაგალითი) 1+9-10=0 მაგალითი) -1+(-9)+10=0
შეეხეთ დაწყების ღილაკს და დაალაგეთ რიცხვები სამკუთხედის პირველ რიგში 10 ნომრიდან მარცხნივ და ჩაწერეთ ქვემოთ მოცემული რიცხვი.

გთხოვთ, ითამაშეთ ნაგულისხმევი (სტანდარტული) ეკრანის (ეკრანის) პარამეტრებით. თუ ეკრანზე სიმბოლოები დიდია, ისინი სწორად არ გამოჩნდება.

・ შეეხეთ S ღილაკს და აირჩიეთ რიცხვი, რომ დაამატოთ ან გამოკლოთ ±9-დან ±18-მდე.
დაამატეთ მარცხნიდან გაფორმებული რიცხვი, რომ მიიღოთ 1-ციფრიანი რიცხვი, გამოიყენეთ ±9-დან ±18-მდე, რათა აირჩიოთ ის რიცხვი, რომლის გამოყენებაც გსურთ. შეეხეთ ასარჩევად. აირჩიეთ ±10 და თუ მწკრივის რიცხვები არის 1 და 9, 1+9=10 და იქნება 2 ციფრი, გამოვაკლოთ 10 და ჩაწერეთ 1 ციფრი 0.

-თამაშის დასაწყებად შეეხეთ ღილაკს დაწყებას.
დაწყების ღილაკზე დაჭერისას, გამოსათვლელი რიცხვები რიგდება პირველ ხაზზე და საათი იწყება.
მეორე სტრიქონიდან დაამატეთ მარცხნიდან ზემოთ გაფორმებული ორი რიცხვი და თუ 1 ციფრია, დატოვეთ როგორც არის, ხოლო თუ გახდება 2 ციფრი, გამოიყენეთ S ღილაკით შერჩეული ±9-დან ±18-მდე. გამოთვლილი რიცხვი ბოლოში 0-დან 9-მდე. შეეხეთ ღილაკს ერთნიშნა რიცხვების დასახაზად.
თუ გამოთვლილი რიცხვი უარყოფითი გახდება, შეიყვანეთ რიცხვი 0-9 ღილაკების გამოყენებით, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს დაწყებას გვერდით, რათა ის უარყოფითი რიცხვი გახადოთ.
*დეტალური ახსნა*
თუ ზედიზედ ორი რიცხვია 5 და 2, 5+2=7, ამიტომ დააჭირეთ ღილაკს 7 და შეიყვანეთ 7.
თუ S ღილაკით შერჩეული რიცხვი 9-ისთვის და 9-ისთვის არის ±10, 9 + 9 იქნება 18, რომელიც იქნება 2 ციფრი, ასე რომ გამოაკელით თქვენს მიერ არჩეულ 10-ს და შეიყვანეთ 8 ღილაკზე დაჭერით.
თუ ეს არის -9 და -9, მაშინ -9+(-9)=-18, არჩეული რიცხვი არის ±10 და -18+10=-8, ამიტომ შეეხეთ 8-ს და შემდეგ დააჭირეთ მინუს ღილაკს, რომ დააყენოთ -8.

- თუ შეცდომა დაუშვით, დააჭირეთ ღილაკს ← უკან დასაბრუნებლად და გამოსასწორებლად.
შესწორებების შესატანად, ერთხელ შეეხეთ ღილაკს ←, რომ დაბრუნდეს ერთი ნომერი.

・მათი დალაგების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს JUDGE.
A-ზე ზემოთ ნომრების დახაზვის შემდეგ, შეეხეთ JUDGE ღილაკს. საათი ჩერდება და A-ს გვერდით გამოჩნდება პასუხის ნომერი. თუ არ დააჭერთ ღილაკს JUDGE, პასუხი არ გამოვა და საათი არ გაჩერდება. თუ შეცდომას დაუშვებ, კატა...✕?

-შეეხეთ RESET ღილაკს ქვემოთ ეკრანის ინიციალიზაციისთვის.
თუ თქვენ დააჭირეთ ღილაკს RESET ეკრანის ბოლოში, შეყვანილი ნომრები დაბრუნდება საწყის ეკრანზე. თუ გსურთ თამაშის დასრულება თამაშის დროს, შეეხეთ RESET ღილაკს ეკრანის გადატვირთვისთვის.

- ხელახლა შეეხეთ დაწყებას, რათა ნახოთ ყველაზე ადრეული დრო.
გადატვირთვისთვის ეკრანის ბოლოში RESET ღილაკზე დაჭერის შემდეგ დააჭირეთ დაწყებას და ყველაზე სწრაფი სწორი პასუხი გამოჩნდება Toptime-ზე ± რიცხვთან ერთად. დრო, როდესაც პასუხი არასწორია, არ გამოჩნდება.

・ შეეხეთ RESET ღილაკს Toptime-ის გვერდით ზედა დროის გადასაყენებლად.

☆ ისიამოვნეთ სასწავლო თამაშით, რომელიც ააქტიურებს თქვენს ტვინს და აჩქარებს გამოთვლებს!
განახლდა:
16 მაი. 2025

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
ეს აპი შეიძლება მონაცემთა ამ ტიპებს აზიარებდეს მესამე მხარეებთან
მდებარეობა, პერსონალური ინფორმაცია და 3 სხვა
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები დაშიფრულია ტრანზიტის პროცესში
თქვენ შეგიძლიათ მოითხოვოთ მონაცემების წაშლა

სიახლე

画面表示の改善