ზედიზედ ორი რიცხვის დასამატებლად და ერთნიშნა რიცხვის შესაქმნელად აირჩიეთ S ღილაკით ±9-დან ±18-მდე, დაამატეთ და გამოაკლოთ და დაალაგეთ ერთნიშნა რიცხვები სამკუთხედად.
თუ S ღილაკით არჩეული რიცხვია 10
მაგალითი) 1+9-10=0 მაგალითი) -1+(-9)+10=0
შეეხეთ დაწყების ღილაკს და დაალაგეთ რიცხვები სამკუთხედის პირველ რიგში 10 ნომრიდან მარცხნივ და ჩაწერეთ ქვემოთ მოცემული რიცხვი.
გთხოვთ, ითამაშეთ ნაგულისხმევი (სტანდარტული) ეკრანის (ეკრანის) პარამეტრებით. თუ ეკრანზე სიმბოლოები დიდია, ისინი სწორად არ გამოჩნდება.
・ შეეხეთ S ღილაკს და აირჩიეთ რიცხვი, რომ დაამატოთ ან გამოკლოთ ±9-დან ±18-მდე.
დაამატეთ მარცხნიდან გაფორმებული რიცხვი, რომ მიიღოთ 1-ციფრიანი რიცხვი, გამოიყენეთ ±9-დან ±18-მდე, რათა აირჩიოთ ის რიცხვი, რომლის გამოყენებაც გსურთ. შეეხეთ ასარჩევად. აირჩიეთ ±10 და თუ მწკრივის რიცხვები არის 1 და 9, 1+9=10 და იქნება 2 ციფრი, გამოვაკლოთ 10 და ჩაწერეთ 1 ციფრი 0.
-თამაშის დასაწყებად შეეხეთ ღილაკს დაწყებას.
დაწყების ღილაკზე დაჭერისას, გამოსათვლელი რიცხვები რიგდება პირველ ხაზზე და საათი იწყება.
მეორე სტრიქონიდან დაამატეთ მარცხნიდან ზემოთ გაფორმებული ორი რიცხვი და თუ 1 ციფრია, დატოვეთ როგორც არის, ხოლო თუ გახდება 2 ციფრი, გამოიყენეთ S ღილაკით შერჩეული ±9-დან ±18-მდე. გამოთვლილი რიცხვი ბოლოში 0-დან 9-მდე. შეეხეთ ღილაკს ერთნიშნა რიცხვების დასახაზად.
თუ გამოთვლილი რიცხვი უარყოფითი გახდება, შეიყვანეთ რიცხვი 0-9 ღილაკების გამოყენებით, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს დაწყებას გვერდით, რათა ის უარყოფითი რიცხვი გახადოთ.
*დეტალური ახსნა*
თუ ზედიზედ ორი რიცხვია 5 და 2, 5+2=7, ამიტომ დააჭირეთ ღილაკს 7 და შეიყვანეთ 7.
თუ S ღილაკით შერჩეული რიცხვი 9-ისთვის და 9-ისთვის არის ±10, 9 + 9 იქნება 18, რომელიც იქნება 2 ციფრი, ასე რომ გამოაკელით თქვენს მიერ არჩეულ 10-ს და შეიყვანეთ 8 ღილაკზე დაჭერით.
თუ ეს არის -9 და -9, მაშინ -9+(-9)=-18, არჩეული რიცხვი არის ±10 და -18+10=-8, ამიტომ შეეხეთ 8-ს და შემდეგ დააჭირეთ მინუს ღილაკს, რომ დააყენოთ -8.
- თუ შეცდომა დაუშვით, დააჭირეთ ღილაკს ← უკან დასაბრუნებლად და გამოსასწორებლად.
შესწორებების შესატანად, ერთხელ შეეხეთ ღილაკს ←, რომ დაბრუნდეს ერთი ნომერი.
・მათი დალაგების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს JUDGE.
A-ზე ზემოთ ნომრების დახაზვის შემდეგ, შეეხეთ JUDGE ღილაკს. საათი ჩერდება და A-ს გვერდით გამოჩნდება პასუხის ნომერი. თუ არ დააჭერთ ღილაკს JUDGE, პასუხი არ გამოვა და საათი არ გაჩერდება. თუ შეცდომას დაუშვებ, კატა...✕?
-შეეხეთ RESET ღილაკს ქვემოთ ეკრანის ინიციალიზაციისთვის.
თუ თქვენ დააჭირეთ ღილაკს RESET ეკრანის ბოლოში, შეყვანილი ნომრები დაბრუნდება საწყის ეკრანზე. თუ გსურთ თამაშის დასრულება თამაშის დროს, შეეხეთ RESET ღილაკს ეკრანის გადატვირთვისთვის.
- ხელახლა შეეხეთ დაწყებას, რათა ნახოთ ყველაზე ადრეული დრო.
გადატვირთვისთვის ეკრანის ბოლოში RESET ღილაკზე დაჭერის შემდეგ დააჭირეთ დაწყებას და ყველაზე სწრაფი სწორი პასუხი გამოჩნდება Toptime-ზე ± რიცხვთან ერთად. დრო, როდესაც პასუხი არასწორია, არ გამოჩნდება.
・ შეეხეთ RESET ღილაკს Toptime-ის გვერდით ზედა დროის გადასაყენებლად.
☆ ისიამოვნეთ სასწავლო თამაშით, რომელიც ააქტიურებს თქვენს ტვინს და აჩქარებს გამოთვლებს!