D Add2L:暗算脳トレ:計算力アップ:算術遊戯

Жарнамалары бар
10+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
Барлығы үшін
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Екі санды қатарынан қосу және бір таңбалы сан жасау үшін S түймесін пайдаланып ±9-дан ±18-ге дейін таңдаңыз, қосу және азайту және бір таңбалы сандарды үшбұрышқа орналастырыңыз.
S түймесімен таңдалған сан 10 болса
Мысал) 1+9-10=0 Мысал) -1+(-9)+10=0
Бастау түймесін түртіп, үшбұрыштың бірінші жолындағы 10 санның сол жақ 2-сін қосыңыз және төмендегі санды енгізіңіз.

Әдепкі (стандартты) дисплей (экран) параметрлерімен ойнаңыз. Экрандағы таңбалар үлкен болса, олар дұрыс көрсетілмейді.

・S түймесін түртіп, ±9-дан ±18-ге дейін қосу немесе алу үшін санды таңдаңыз.
1 таңбалы сан жасау үшін сол жақтан қатар тұрған екі санды қосыңыз. Қосылған сан 2 санға айналса, оны 1 санға айналдыру үшін S түймесін басыңыз. Таңдау үшін түртіңіз. ±10 таңдап, қатардағы сандар 1 және 9 болса, 1+9=10 және ол 2 цифр болатын болса, 10-ды алып, 1 цифрын 0 енгізіңіз.

- Ойынды бастау үшін START түймесін түртіңіз.
Бастау түймешігін басқан кезде, есептелетін сандар бірінші жолда тізіліп, сағат басталады.
Екінші жолдан жоғарыда сол жақтан тізілген екі санды қосыңыз, егер ол 1 цифр болса, оны сол күйінде қалдырыңыз, ал егер ол 2 цифрға айналса, S түймешігімен таңдалған ±9-дан ±18-ге дейінгі аралықты қосыңыз. есептелген санды 0-ден 9-ға дейін төмендетіңіз. Бір таңбалы сандарды қатарға қою үшін түймені түртіңіз.
Есептелген сан теріс болса, 0-9 түймелерін пайдаланып нөмірді енгізіңіз, одан кейін оны теріс сан ету үшін БАСТАУ түймесінің жанындағы - түймесін түртіңіз.
*Толық түсініктеме*
Егер қатардағы екі сан 5 және 2 болса, 5+2=7 болса, 7 түймесін түртіп, 7 санын енгізіңіз.
9 және 9 үшін S түймешігімен таңдалған сан ±10 болса, 9 + 9 18 болады, ол 2 сан болады, сондықтан таңдаған 10-ды алып тастап, түймені басу арқылы 8 енгізіңіз.
Егер ол -9 және -9 болса, онда -9+(-9)=-18, таңдалған сан ±10 және -18+10=-8 болады, сондықтан 8 түймесін түртіңіз, содан кейін оны орнату үшін минус түймесін түртіңіз. -8.

- Қате жіберсеңіз, кері қайтып, оны түзету үшін ← түймесін басыңыз.
Түзетулер енгізу үшін, бір санға оралу үшін ← түймесін бір рет түртіңіз.

・Оларды ретке келтіргеннен кейін, СУДЫ түймесін басыңыз.
А-дан жоғары сандарды ретке келтіргеннен кейін, «СУДЕЙ» түймесін түртіңіз. Сағат тоқтап, жауап нөмірі А-ның жанында пайда болады.Егер «СУДЕЙ» түймесін баспасаңыз, жауап шықпайды және сағат тоқтамайды. Сен қателессең, мысық...✕?

- Экранды инициализациялау үшін төмендегі RESET түймесін түртіңіз.
Экранның төменгі жағындағы RESET түймесін түртсеңіз, енгізілген сандар бастапқы экранға оралады. Ойын барысында ойынды аяқтағыңыз келсе, экранды қалпына келтіру үшін RESET түймесін түртіңіз.

-Ең ерте уақытты көрсету үшін БАСТАУ түймесін қайта түртіңіз.
Қалпына келтіру үшін экранның төменгі жағындағы RESET түймесін түрткеннен кейін БАСТАУ түймесін басыңыз, сонда ең жылдам дұрыс жауап Toptime қолданбасында ± санымен бірге көрсетіледі. Жауап қате болған уақыт көрсетілмейді.

・Жоғары уақытты қалпына келтіру үшін Toptime жанындағы RESET түймесін түртіңіз.

☆Миыңызды белсендіретін және есептеулерді тездететін жаттығу ойынынан рахат алыңыз!
Жаңартылған күні
2025 ж. 16 мам.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Бұл қолданба осы дерек түрлерін үшінші тараптармен бөлісуі мүмкін
Локация, Жеке ақпарат және тағы 3
Деректер жиналмады.
Әзірлеушілердің деректерді жинау бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Дерек шифрланып өткізіледі
Деректің өшірілуін сұрай аласыз

Жаңа функциялар

画面表示の改善