ເພື່ອເພີ່ມສອງຕົວເລກຕິດຕໍ່ກັນແລະສ້າງຕົວເລກຫນຶ່ງ, ເລືອກ ±9 ຫາ ±18 ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ S, ເພີ່ມແລະລົບ, ແລະຈັດລຽງຕົວເລກຫນຶ່ງຕົວເລກເປັນສາມຫຼ່ຽມ.
ຖ້າຕົວເລກທີ່ເລືອກດ້ວຍປຸ່ມ S ແມ່ນ 10
ຕົວຢ່າງ) 1+9-10=0 ຕົວຢ່າງ) -1+(-9)+10=0
ແຕະທີ່ປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນແລະວາງຕົວເລກໃສ່ 2 ຊ້າຍຂອງຕົວເລກ 10 ໃນແຖວທໍາອິດຂອງສາມຫຼ່ຽມແລະໃສ່ຕົວເລກຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ກະລຸນາຫຼິ້ນກັບການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ມາດຕະຖານ) ການສະແດງ (ຫນ້າຈໍ). ຖ້າຕົວອັກສອນໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່, ພວກມັນຈະບໍ່ຖືກສະແດງຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
・ແຕະທີ່ປຸ່ມ S ແລະເລືອກຕົວເລກທີ່ຈະເພີ່ມ ຫຼືລົບຈາກ ±9 ຫາ ±18.
ຕື່ມຕົວເລກສອງແຖວຈາກຊ້າຍເພື່ອສ້າງຕົວເລກ 1 ຕົວເລກ ຖ້າຕົວເລກທີ່ເພີ່ມມາເປັນ 2 ຕົວເລກ, ໃຫ້ໃຊ້ ±9 ຫາ ±18 ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເປັນຕົວເລກ 1 ຕົວເລກ. ແຕະເພື່ອເລືອກ. ເລືອກ ±10, ແລະຖ້າຕົວເລກໃນແຖວແມ່ນ 1 ແລະ 9, 1+9 = 10 ແລະມັນຈະເປັນ 2 ຕົວເລກ, ດັ່ງນັ້ນລົບ 10 ແລະໃສ່ 1 ຕົວເລກ 0.
- ແຕະທີ່ປຸ່ມ START ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ.
ເມື່ອທ່ານກົດປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນ, ຕົວເລກທີ່ຈະຄິດໄລ່ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນແຖວທໍາອິດແລະໂມງເລີ່ມຕົ້ນ.
ຈາກແຖວທີສອງ, ໃຫ້ເພີ່ມຕົວເລກສອງຕົວເລກທີ່ວາງໄວ້ຂ້າງເທິງຈາກຊ້າຍ, ແລະຖ້າມັນເປັນ 1 ຕົວເລກ, ໃຫ້ປ່ອຍໃຫ້ມັນຄືເກົ່າ, ແລະຖ້າມັນກາຍເປັນ 2 ຕົວເລກ, ໃຫ້ໃຊ້ ± 9 ຫາ ± 18 ທີ່ເລືອກດ້ວຍປຸ່ມ S ເພື່ອເພີ່ມຕົວເລກ. ຕົວເລກທີ່ຄິດໄລ່ຢູ່ລຸ່ມສຸດ 0 ຫາ 9. ແຕະປຸ່ມເພື່ອຈັດແຖວຕົວເລກຕົວເລກດຽວ.
ຖ້າຕົວເລກທີ່ຄິດໄລ່ກາຍເປັນລົບ, ໃສ່ຕົວເລກໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ 0-9, ຈາກນັ້ນແຕະປຸ່ມ - ທີ່ຢູ່ຂ້າງປຸ່ມ START ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຕົວເລກລົບ.
* ຄໍາອະທິບາຍລະອຽດ *
ຖ້າສອງຕົວເລກຕິດຕໍ່ກັນແມ່ນ 5 ແລະ 2, 5+2=7, ດັ່ງນັ້ນແຕະປຸ່ມ 7 ແລະໃສ່ 7.
ຖ້າຕົວເລກທີ່ເລືອກດ້ວຍປຸ່ມ S ສໍາລັບ 9 ແລະ 9 ແມ່ນ ± 10, 9 + 9 ຈະເປັນ 18, ເຊິ່ງຈະເປັນ 2 ຕົວເລກ, ດັ່ງນັ້ນລົບ 10 ທີ່ທ່ານເລືອກແລະໃສ່ 8 ໂດຍການແຕະທີ່ປຸ່ມ.
ຖ້າມັນເປັນ -9 ແລະ -9, ຫຼັງຈາກນັ້ນ -9+(-9)=-18, ຕົວເລກທີ່ເລືອກແມ່ນ ±10, ແລະ -18+10=-8, ດັ່ງນັ້ນແຕະ 8 ແລະຈາກນັ້ນແຕະປຸ່ມລົບເພື່ອຕັ້ງຄ່າມັນ. -8.
- ຖ້າເຈົ້າເຮັດຜິດ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມ ← ເພື່ອກັບຄືນ ແລະແກ້ໄຂມັນ.
ເພື່ອແກ້ໄຂ, ໃຫ້ແຕະທີ່ປຸ່ມ ← ນຶ່ງຄັ້ງເພື່ອກັບໄປຕົວເລກດຽວ.
· ຫຼັງຈາກການຈັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມ JUDGE.
ເມື່ອທ່ານຈັດແຖວຕົວເລກຂ້າງເທິງ A, ແຕະທີ່ປຸ່ມ JUDGE. ໂມງຈະຢຸດ ແລະຕົວເລກຄຳຕອບຈະປາກົດຢູ່ຖັດຈາກ A. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ກົດປຸ່ມ JUDGE, ຄຳຕອບຈະບໍ່ອອກມາ ແລະໂມງຈະບໍ່ຢຸດ. ຖ້າເຈົ້າເຮັດຜິດ ແມວຈະ...✕?
- ແຕະປຸ່ມ RESET ຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຫນ້າຈໍ.
ຖ້າທ່ານແຕະປຸ່ມ RESET ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າຈໍ, ຕົວເລກທີ່ປ້ອນເຂົ້າຈະກັບຄືນສູ່ໜ້າຈໍເບື້ອງຕົ້ນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສິ້ນສຸດເກມໃນລະຫວ່າງເກມ, ແຕະທີ່ປຸ່ມ RESET ເພື່ອຣີເຊັດໜ້າຈໍ.
-ແຕະທີ່ປຸ່ມ START ອີກຄັ້ງເພື່ອສະແດງເວລາທີ່ໄວທີ່ສຸດ.
ຫຼັງຈາກແຕະປຸ່ມ RESET ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າຈໍເພື່ອຣີເຊັດ, ກົດປຸ່ມ START ແລະຄຳຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງໄວທີ່ສຸດຈະຖືກສະແດງເທິງເວລາ Toptime ພ້ອມກັບຈຳນວນ ±. ເວລາທີ່ຄໍາຕອບຜິດຈະບໍ່ຖືກສະແດງ.
·ແຕະທີ່ປຸ່ມ RESET ຖັດຈາກ Toptime ເພື່ອຣີເຊັດເວລາສູງສຸດ.
☆ມ່ວນຊື່ນກັບເກມການຝຶກອົບຮົມທີ່ກະຕຸ້ນສະຫມອງຂອງທ່ານແລະເລັ່ງການຄິດໄລ່!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
16 ພ.ພ. 2025