Lai pievienotu divus skaitļus pēc kārtas un izveidotu viencipara skaitli, atlasiet ±9 līdz ±18, izmantojot pogu S, saskaitiet un atņemiet un sakārtojiet viencipara skaitļus trīsstūrī.
Ja ar taustiņu S atlasītais skaitlis ir 10
Piemērs) 1+9-10=0 Piemērs) -1+(-9)+10=0
Pieskarieties sākuma pogai un sarindojiet ciparus 2 pa kreisi no 10 cipariem trijstūra pirmajā rindā un ievadiet skaitli.
Lūdzu, spēlējiet ar noklusējuma (standarta) displeja (ekrāna) iestatījumiem. Ja ekrānā redzamās rakstzīmes ir lielas, tās netiks parādītas pareizi.
・Pieskarieties pogai S un atlasiet skaitli, ko pievienot vai atņemt no ±9 līdz ±18.
Pievienojiet divus ciparus, kas sakārtoti no kreisās puses, lai izveidotu 1 cipara skaitli, izmantojiet ±9 līdz ±18, lai izvēlētos ciparu, kuru vēlaties izmantot. Pieskarieties, lai atlasītu. Atlasiet ±10 un, ja skaitļi rindā ir 1 un 9, 1+9=10 un tas būs 2 cipari, tāpēc atņemiet 10 un ievadiet 1 ciparu 0.
-Pieskarieties pogai SĀKT, lai sāktu spēli.
Nospiežot sākuma pogu, pirmajā rindā tiek sarindoti skaitļi, kas jāaprēķina, un pulkstenis sāk darboties.
No otrās rindas pievienojiet divus ciparus, kas sakārtoti augšpusē no kreisās puses, un, ja tas ir 1 cipars, atstājiet to kā ir, un, ja tas kļūst par 2 cipariem, izmantojiet ±9 līdz ±18, kas atlasīts ar pogu S, lai pievienotu aprēķinātais skaitlis līdz apakšai no 0 līdz 9. Pieskarieties pogai, lai sakārtotu viencipara skaitļus.
Ja aprēķinātais skaitlis kļūst negatīvs, ievadiet skaitli, izmantojot pogas 0-9, pēc tam pieskarieties pogai - blakus pogai SĀKT, lai padarītu to par negatīvu skaitli.
*Detalizēts skaidrojums*
Ja divi skaitļi rindā ir 5 un 2, 5+2=7, pieskarieties pogai 7 un ievadiet 7.
Ja ar S pogu atlasītais skaitlis 9 un 9 ir ±10, 9 + 9 būs 18, kas sastāvēs no 2 cipariem, tāpēc atņemiet atlasītos 10 un ievadiet 8, pieskaroties pogai.
Ja tas ir -9 un -9, tad -9+(-9)=-18, atlasītais skaitlis ir ±10 un -18+10=-8, tāpēc pieskarieties 8 un pēc tam pieskarieties mīnusa pogai, lai iestatītu to uz -8.
- Ja pieļaujat kļūdu, nospiediet pogu ←, lai atgrieztos un labotu to.
Lai veiktu labojumus, vienreiz pieskarieties pogai ←, lai atgrieztos par vienu numuru atpakaļ.
・Pēc to sakārtošanas nospiediet pogu JUDGE.
Kad esat sarindojis skaitļus virs A, pieskarieties pogai TIESNES. Pulkstenis apstājas un atbildes numurs parādās blakus A. Ja nenospiedīsiet pogu TIESNES, atbilde neparādās un pulkstenis neapstāsies. Ja kļūdīsies, kaķis...✕?
-Pieskarieties pogai RESET zemāk, lai inicializētu ekrānu.
Pieskaroties pogai RESET ekrāna apakšā, ievadītie cipari atgriezīsies sākuma ekrānā. Ja vēlaties beigt spēli spēles laikā, pieskarieties pogai RESET, lai atiestatītu ekrānu.
- Vēlreiz pieskarieties pogai SĀKT, lai parādītu agrāko laiku.
Pēc pieskaršanās pogai RESET ekrāna apakšā, lai atiestatītu, nospiediet pogu SĀKT, un ātrākā pareizā atbilde tiks parādīta Toptime kopā ar skaitli ±. Laiks, kad atbilde ir nepareiza, netiks rādīts.
・Pieskarieties pogai RESET blakus Toptime, lai atiestatītu maksimālo laiku.
☆ Izbaudiet treniņu spēli, kas aktivizē jūsu smadzenes un paātrina aprēķinus!
Atjaunināta
2025. gada 16. maijs