Če želite sešteti dve števili v vrsti in narediti enomestno število, z gumbom S izberite ±9 do ±18, seštevajte in odštevajte ter enomestna števila razporedite v trikotnik.
Če je številka, izbrana z gumbom S, 10
Primer) 1+9-10=0 Primer) -1+(-9)+10=0
Dotaknite se gumba za začetek in seštejte 2 levi od 10 številk v prvi vrstici trikotnika in vnesite spodnjo številko.
Igrajte se s privzetimi (standardnimi) nastavitvami zaslona (zaslona). Če so znaki na zaslonu veliki, ne bodo pravilno prikazani.
・Dotaknite se gumba S in izberite številko, ki jo želite dodati ali odšteti od ±9 do ±18.
Seštejte dve številki, poravnani z leve, da dobite 1-mestno število. Če dodano število postane 2-mestno, uporabite ±9 do ±18, da postane 1-mestno. Tapnite za izbiro. Izberite ±10 in če sta števili v vrsti 1 in 9, je 1+9=10 in bo dvomestno, torej odštejte 10 in vnesite 1 števko 0.
- Dotaknite se gumba START, da začnete igro.
Ko pritisnete gumb za zagon, se številke, ki jih je treba izračunati, postavijo v prvo vrstico in ura začne teči.
V drugi vrstici seštejte dve številki, postavljeni zgoraj z leve, in če je enomestno, pustite tako, če pa postane dvomestno, uporabite ±9 do ±18, izbrano z gumbom S, da dodate izračunano število na dno od 0 do 9. Tapnite gumb, da poravnate enomestna števila.
Če izračunana številka postane negativna, vnesite številko z gumbi 0-9, nato tapnite gumb - poleg gumba ZAČNI, da bo številka negativna.
*Podrobna razlaga*
Če sta številki v vrsti 5 in 2, je 5+2=7, zato tapnite gumb 7 in vnesite 7.
Če je število, izbrano z gumbom S za 9 in 9, ±10, bo 9 + 9 18, kar bo 2 števki, zato odštejte 10, ki ste jih izbrali, in vnesite 8 tako, da tapnete gumb.
Če je -9 in -9, potem je -9+(-9)=-18, izbrano število je ±10 in -18+10=-8, zato tapnite 8 in nato tapnite gumb minus, da ga nastavite na -8.
- Če naredite napako, pritisnite gumb ←, da se vrnete in jo popravite.
Če želite popraviti, se enkrat dotaknite gumba ←, da se vrnete za eno številko nazaj.
・Ko jih razvrstite, pritisnite gumb SODNIK.
Ko poravnate številke nad A, tapnite gumb SODNIK. Ura se ustavi in številka odgovora se pojavi poleg A. Če ne pritisnete gumba SODNIK, odgovor ne bo prikazan in ura se ne bo ustavila. Če narediš napako, bo mačka...✕?
-Dotaknite se spodnjega gumba PONASTAVI, da inicializirate zaslon.
Če tapnete gumb PONASTAVI na dnu zaslona, se vnesene številke vrnejo na začetni zaslon. Če želite končati igro med igro, tapnite gumb PONASTAVI, da ponastavite zaslon.
- Znova tapnite gumb ZAČNI, da prikažete najzgodnejši čas.
Ko tapnete gumb PONASTAVI na dnu zaslona za ponastavitev, pritisnite gumb ZAČNI in najhitrejši pravilni odgovor bo prikazan na Toptime skupaj s številko ±. Čas, ko je odgovor napačen, ne bo prikazan.
・Dotaknite se gumba PONASTAVI poleg možnosti Toptime, da ponastavite najboljši čas.
☆Uživajte v vadbeni igri, ki aktivira vaše možgane in pospeši izračune!
Posodobljeno dne
16. maj 2025