لگاتار دو نمبروں کو شامل کرنے اور ایک عددی نمبر بنانے کے لیے، S بٹن کا استعمال کرتے ہوئے ±9 سے ±18 کو منتخب کریں، جوڑیں اور گھٹائیں، اور ایک عددی نمبروں کو مثلث میں ترتیب دیں۔
اگر S بٹن کے ساتھ منتخب کردہ نمبر 10 ہے۔
مثال) 1+9-10=0 مثال) -1+(-9)+10=0
سٹارٹ بٹن کو تھپتھپائیں اور نمبروں کو لائن اپ کریں 10 نمبروں میں سے 2 کو مثلث کی پہلی قطار میں شامل کریں اور نیچے نمبر درج کریں۔
براہ کرم پہلے سے طے شدہ (معیاری) ڈسپلے (اسکرین) کی ترتیبات کے ساتھ کھیلیں۔ اگر اسکرین پر حروف بڑے ہیں، تو وہ صحیح طریقے سے ظاہر نہیں ہوں گے۔
S بٹن کو تھپتھپائیں اور ±9 سے ±18 تک جوڑنے یا گھٹانے کے لیے نمبر منتخب کریں۔
1 ہندسوں کا نمبر بنانے کے لیے بائیں سے قطار میں لگے ہوئے دو نمبروں کو شامل کریں اگر شامل کردہ نمبر 2 ہندسوں کا ہو جائے تو اسے 1 ہندسہ بنانے کے لیے S بٹن کو دبائیں۔ منتخب کرنے کے لیے تھپتھپائیں۔ ±10 کو منتخب کریں، اور اگر قطار میں نمبر 1 اور 9 ہیں، 1+9=10 اور یہ 2 ہندسے ہوں گے، تو 10 کو گھٹائیں اور 1 ہندسہ 0 درج کریں۔
-گیم شروع کرنے کے لیے START بٹن کو تھپتھپائیں۔
جب آپ سٹارٹ بٹن دباتے ہیں، تو شمار کیے جانے والے نمبر پہلی لائن پر کھڑے ہوتے ہیں اور گھڑی شروع ہو جاتی ہے۔
دوسری لائن سے، بائیں سے اوپر لگے ہوئے دو نمبروں کو شامل کریں، اور اگر یہ 1 ہندسہ ہے، تو اسے اسی طرح چھوڑ دیں، اور اگر یہ 2 ہندسوں کا ہو جائے تو، شامل کرنے کے لیے S بٹن کے ساتھ منتخب کردہ ±9 سے ±18 کا استعمال کریں۔ حساب شدہ نمبر نیچے 0 سے 9 تک۔ سنگل ہندسوں کو لائن کرنے کے لیے بٹن کو تھپتھپائیں۔
اگر حساب شدہ نمبر منفی ہو جاتا ہے، تو 0-9 بٹنوں کا استعمال کرتے ہوئے نمبر درج کریں، پھر اسے منفی نمبر بنانے کے لیے START بٹن کے آگے - بٹن پر ٹیپ کریں۔
*تفصیلی وضاحت*
اگر قطار میں دو نمبر 5 اور 2 ہیں، 5+2=7، تو 7 بٹن کو تھپتھپائیں اور 7 درج کریں۔
اگر 9 اور 9 کے لیے S بٹن کے ساتھ منتخب کردہ نمبر ±10 ہے، تو 9 + 9 18 ہوں گے، جو کہ 2 ہندسے ہوں گے، لہذا آپ کے منتخب کردہ 10 کو گھٹائیں اور بٹن کو تھپتھپا کر 8 درج کریں۔
اگر یہ -9 اور -9 ہے، تو -9+(-9)=-18، منتخب کردہ نمبر ±10، اور -18+10=-8 ہے، تو 8 کو تھپتھپائیں اور پھر اسے سیٹ کرنے کے لیے مائنس بٹن کو تھپتھپائیں۔ -8۔
- اگر آپ غلطی کرتے ہیں، تو واپس جانے کے لیے ← بٹن دبائیں اور اسے درست کریں۔
تصحیح کرنے کے لیے، ایک نمبر پر واپس جانے کے لیے ← بٹن کو ایک بار تھپتھپائیں۔
・ان کو ترتیب دینے کے بعد، جج بٹن دبائیں۔
ایک بار جب آپ A کے اوپر نمبروں کو قطار میں لگا لیں، جج بٹن کو تھپتھپائیں۔ گھڑی رک جاتی ہے اور جواب نمبر A کے آگے ظاہر ہوتا ہے۔ اگر آپ JUDGE بٹن نہیں دبائیں گے تو جواب نہیں آئے گا اور گھڑی نہیں رکے گی۔ اگر آپ غلطی کریں گے تو بلی...✕؟
-اسکرین کو شروع کرنے کے لیے نیچے ری سیٹ بٹن پر ٹیپ کریں۔
اگر آپ اسکرین کے نیچے ری سیٹ بٹن کو تھپتھپاتے ہیں، تو درج کردہ نمبر ابتدائی اسکرین پر واپس آجائیں گے۔ اگر آپ کھیل کے دوران گیم ختم کرنا چاہتے ہیں تو اسکرین کو ری سیٹ کرنے کے لیے ری سیٹ بٹن پر ٹیپ کریں۔
ابتدائی وقت کو ظاہر کرنے کے لیے دوبارہ اسٹارٹ بٹن پر ٹیپ کریں۔
دوبارہ ترتیب دینے کے لیے اسکرین کے نیچے RESET بٹن کو تھپتھپانے کے بعد، START بٹن دبائیں اور تیز ترین درست جواب ± کی تعداد کے ساتھ ٹاپ ٹائم پر دکھایا جائے گا۔ غلط جوابات کا وقت ظاہر نہیں کیا جائے گا۔
・ ٹاپ ٹائم کو ری سیٹ کرنے کے لیے ٹاپ ٹائم کے آگے ری سیٹ بٹن کو تھپتھپائیں۔
☆ ایک تربیتی کھیل سے لطف اٹھائیں جو آپ کے دماغ کو متحرک کرتا ہے اور حساب کو تیز کرتا ہے!
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
16 مئی، 2025