・ A navigációs gomb (△ ◯ ▢) megjelenítéséhez a képernyő alján húzza felfelé az ujját az alábbi képernyőn kívülről a megjelenítéséhez.
Állítsa be a kijelző beállításait alapértelmezettként.
· Érintse meg az S gombot, és válassza ki a -10 vagy -9 számot a kivonáshoz.
Adjon hozzá két számot egymás után, hogy egyjegyű számot kapjon. Ha a hozzáadott szám 2 jegyű, vonjon ki 10-et vagy 9-et, hogy 1 számjegyű legyen. Érintse meg az S gombot a kivonási szám kiválasztásához. (5 + 7-10 = 2)
· A játék indításához érintse meg a START gombot.
A start gomb megnyomásakor az első sorban kiszámolandó számok sorakoznak, és az óra elindul.
A második sor hozzáadja a fenti két számot. Ha 1 számjegyű, írjon be egy számot, ha nagyobb 9-nél, akkor vonja ki az S gombbal kiválasztott 10-et vagy 9-et, majd érintse meg az alábbi 0-9 gombot.
・ Ha hibát követ el, érintse meg a ← gombot a visszatéréshez és a javításhoz.
A javításhoz érintse meg egyszer a ← gombot a visszatéréshez.
· Ha a bevitel befejeződött, ítéljen a BÍRÓ gombbal.
A bevitel befejezése után érintse meg a BÍRÓ gombot. Az óra megáll, és az A mellett megjelenik a válaszok száma. Ha nem nyomja meg a BÍRÓ gombot, nem ad választ, és az óra sem áll le. Ha hibázik, a macska ítél.
・A képernyő inicializálásához érintse meg az alábbi RESET gombot.
Ha megérinti a RESET gombot a képernyő alján, a beírt szám eltűnik, és visszatér az első képernyőre. Érintse meg a RESET gombot játék közben a képernyő visszaállításához.
· A legkorábbi időpont megjelenítéséhez érintse meg ismét a START gombot.
A képernyő alján található RESET gomb megérintésével történő visszaállítás után, ha megnyomja a START gombot.
A helyes válasz legkorábbi időpontja megjelenik a Toptime-ban a 9-es vagy 10-es számmal együtt. A rossz válasz időpontja nem jelenik meg.
・ Érintse meg a VISSZAÁLLÍTÁS gombot a Toptime mellett a csúcsidő visszaállításához.
☆ Élvezze az oktatójátékot, amely aktiválja az agyát és felgyorsítja a számításokat!