・ Til að birta leiðsöguhnappinn (△ ◯ ▢) neðst á skjánum, strjúktu upp utan skjásins fyrir neðan til að birta hann.
Gerðu skjástillingar sjálfgefnar.
・Pikkaðu á S hnappinn og veldu -10 eða -9 sem töluna sem á að draga frá.
Bættu við tveimur tölum í röð til að búa til eins tölustafa tölu. Þegar talan sem bætt er við er 2 tölustafir, dragið 10 eða 9 frá til að hún verði 1 tölustafur. Pikkaðu á S hnappinn til að velja frádráttarnúmerið.(5 + 7-10 = 2)
・ Pikkaðu á START hnappinn til að hefja leikinn.
Þegar ýtt er á starthnappinn eru tölurnar sem á að reikna á fyrstu línu raðað upp og klukkan fer í gang.
Önnur línan bætir við ofangreindum tveimur tölum. Ef það er 1 tölustafur, sláðu inn tölu, ef hún er stærri en 9, dregurðu frá 10 eða 9 sem valdir eru með S hnappinum og pikkaðu á 0-9 hnappinn fyrir neðan.
・ Ef þú gerir mistök, bankaðu á ← hnappinn til að fara aftur og leiðrétta.
Til að leiðrétta, pikkaðu einu sinni á ← hnappinn til að fara aftur.
・ Þegar innslátturinn er lokið skaltu dæma með DÓMA hnappinum.
Eftir að hafa slegið inn til enda, bankaðu á DÓMAR hnappinn. Klukkan stöðvast og fjöldi svara birtist við hlið A. Ef þú ýtir ekki á DÓMA hnappinn er ekkert svar gefið og klukkan stoppar ekki. Ef þú gerir mistök mun kötturinn dæma.
・Pikkaðu á RESET hnappinn hér að neðan til að frumstilla skjáinn.
Ef þú pikkar á RESET hnappinn neðst á skjánum hverfur númerið sem var slegið inn og þú ferð aftur á fyrsta skjáinn. Pikkaðu á RESET hnappinn meðan á leiknum stendur til að endurstilla skjáinn.
・Pikkaðu aftur á START hnappinn til að birta fyrsta tímann.
Eftir endurstillingu með því að ýta á RESET hnappinn neðst á skjánum, ef þú ýtir á START hnappinn.
Fyrsti tíminn sem þú svaraðir rétt birtist í Toptime ásamt tölunni 9 eða 10. Tíminn þegar svarið er rangt birtist ekki.
・ Bankaðu á RESET hnappinn við hliðina á Toptime til að endurstilla topptímann.
☆ Njóttu æfingaleiks sem virkjar heilann þinn og flýtir fyrir útreikningum!