・ Aby wyświetlić przycisk nawigacji (△ ◯ ▢) na dole ekranu, przesuń palcem w górę od ekranu poniżej, aby go wyświetlić.
Ustaw domyślne ustawienia wyświetlania.
・ Stuknij przycisk S i wybierz -10 lub -9 jako liczbę do odjęcia.
Dodaj dwie liczby w rzędzie, aby utworzyć liczbę jednocyfrową. Gdy dodana liczba jest dwucyfrowa, odejmij 10 lub 9, aby utworzyć 1 cyfrę. Stuknij przycisk S, aby wybrać liczbę odejmowania. (5 + 7-10 = 2)
・ Stuknij przycisk START, aby rozpocząć grę.
Po naciśnięciu przycisku start liczby do obliczenia w pierwszym wierszu zostaną ustawione w linii i rozpocznie się zegar.
Drugi wiersz dodaje powyższe dwie liczby. Jeśli jest to 1 cyfra, wprowadź liczbę, jeśli jest większa niż 9, odejmij 10 lub 9 wybrane przyciskiem S i stuknij przycisk 0-9 poniżej.
・ Jeśli popełnisz błąd, naciśnij przycisk ←, aby powrócić i poprawić.
Aby poprawić, naciśnij przycisk ← raz, aby powrócić.
・ Po zakończeniu wprowadzania, oceń przyciskiem JUDGE.
Po wprowadzeniu danych do końca, naciśnij przycisk JUDGE. Zegar zatrzyma się, a liczba odpowiedzi pojawi się obok A. Jeśli nie naciśniesz przycisku JUDGE, żadna odpowiedź nie zostanie udzielona, a zegar nie zatrzyma się. Jeśli popełnisz błąd, kot oceni.
・ Naciśnij przycisk RESET poniżej, aby zainicjować ekran.
Jeśli naciśniesz przycisk RESET u dołu ekranu, wprowadzona liczba zniknie i powrócisz do pierwszego ekranu. Naciśnij przycisk RESET podczas gry, aby zresetować ekran.
・ Naciśnij ponownie przycisk START, aby wyświetlić najwcześniejszy czas.
Po zresetowaniu poprzez naciśnięcie przycisku RESET u dołu ekranu, jeśli naciśniesz przycisk START.
Najwcześniejszy czas, w którym odpowiedziałeś poprawnie, jest wyświetlany w Toptime wraz z liczbą 9 lub 10. Czas, w którym odpowiedź jest błędna, nie jest wyświetlany.
・ Stuknij przycisk RESET obok Toptime, aby zresetować najlepszy czas.
☆ Ciesz się grą treningową, która aktywuje Twój mózg i przyspiesza obliczenia!
Ostatnia aktualizacja
20 kwi 2022