・ Ili kuonyesha kitufe cha kusogeza (△ ◯ ▢) chini ya skrini, telezesha kidole juu kutoka nje ya skrini iliyo hapa chini ili kukionyesha.
Fanya mipangilio ya onyesho iwe chaguomsingi.
・Gonga kitufe cha S na uchague -10 au -9 kama nambari ya kutoa.
Ongeza nambari mbili kwa safu ili kuunda nambari ya nambari moja. Wakati nambari iliyoongezwa ni tarakimu 2, toa 10 au 9 ili kuifanya kuwa tarakimu 1. Gusa kitufe cha S ili kuchagua nambari ya kutoa. (5 + 7-10 = 2)
・ Gusa kitufe cha ANZA ili kuanza mchezo.
Unapobofya kitufe cha kuanza, nambari zinazopaswa kuhesabiwa kwenye mstari wa kwanza zimewekwa na saa huanza.
Mstari wa pili unaongeza nambari mbili hapo juu. Ikiwa ni tarakimu 1, weka nambari, ikiwa ni kubwa kuliko 9, toa 10 au 9 iliyochaguliwa kwa kitufe cha S, na uguse kitufe cha 0-9 hapa chini.
・ Ukikosea, gusa kitufe cha ← ili kurejesha na kusahihisha.
Ili kurekebisha, gusa kitufe cha ← mara moja ili kurejesha.
・ Ingizo linapokamilika, amua kwa kitufe cha JAJI.
Baada ya kuingiza hadi mwisho, gusa kitufe cha JUDGE. Saa itaacha na idadi ya majibu itaonekana karibu na A. Ikiwa hutabofya kifungo cha JUDGE, hakuna jibu litatolewa na saa haitaacha. Ikiwa utafanya makosa, paka itahukumu.
・ Gonga kitufe cha WEKA UPYA hapa chini ili kuanzisha skrini.
Ikiwa unabonyeza kitufe cha RESET chini ya skrini, nambari iliyoingia itatoweka na utarudi kwenye skrini ya kwanza. Gonga kitufe cha WEKA UPYA wakati wa mchezo ili kuweka upya skrini.
・ Gonga kitufe cha ANZA tena ili kuonyesha mara ya kwanza.
Baada ya kuweka upya kwa kugonga kifungo cha RESET chini ya skrini, ikiwa unasisitiza kitufe cha START.
Mara ya kwanza ulipojibu kwa usahihi inaonyeshwa kwenye Wakati wa Juu pamoja na nambari ya 9 au 10. Wakati ambapo jibu si sahihi hauonyeshwa.
・ Gonga kitufe cha WEKA UPYA karibu na Toptime ili kuweka upya saa ya juu.
☆ Furahia mchezo wa mafunzo unaowezesha ubongo wako na kuharakisha mahesabu!
Ilisasishwa tarehe
20 Apr 2022