다음과 같이 의사 결정 언어 게임을 시작하십시오.
1. 표시된 날짜 및 시간 값을 가져옵니다.
2. 질문을 입력하기 전에, 왜, 어떻게 오는지 등과 같은 질문을 고려하십시오. "예"또는 "아니오"로만 대답 할 수있는 질문은 피하십시오.
3. 헥사 그램을 나타내는 숫자와 정의선을 포함하여 즉각적인 답변을 얻을 수 있습니다 (나중에 자세히 설명).
4. 그게 다야!
추가 정보 :
첫눈에 악명 높게 돌고있는 아이디어에 어리석은 것처럼 보일 수있는 놀라운 답변을 장난스럽게 연관 시키려고한다면, 우리는 문제를 해결하는데 방해가되는 이전에 숨겨진 것들을 발견 할 수 있습니다.
이 언어 게임은 고대 중국의 지혜서 I Ching에 따라 개발되었습니다. 이 게임은 Da Liu (I Ching Numerology, Harper & Row Publishers, 1979)에 의해 재현 된 송 왕조, Shao Yong (1011-1077 A.D.)에있는 중국 철학자의 지시에 따른다.
먼저 ZHOUYI에 대한 간단한 설명 :
ZHOUYI는 I Ching (일부 I-Ging 작성)의 원천은 약 3,000 년 전으로 거슬러 올라가는 중국의 격언 모음입니다. 이것의 핵심은 64 개의 챕터 (헥사 그램)로 구성되며 각각 6 줄의 텍스트로 정의 된 라인이 있습니다. 이 6 개의 선은 각각 3 개의 선으로 된 두 그룹으로 나뉩니다 (하위 및 위 트라이 그램). 당신이 얻는 선 중 하나는 실제로 답입니다.
프로그램에서 제공하는 두 숫자의 앞면은 헥사 그램을 나타내며 뒤쪽은 결정 선을 나타내므로 자세한 답변을 위해 선택한 I-Ging 책 판으로 이동할 수 있습니다.
방법:
이 언어 게임은 고대 중국의 지혜 책 I Ching에 따라 개발되었습니다. 특정 알고리즘에 따르면, 하삼 자, 위 삼자 및 결정 선은 성 왕조의 중국 철학자 Shao Yong (1011-1077 AD)의 지시에 따라 계산된다.
텍스트 :
그 해답은 1715 년에 강서 천황을 위해 I715의 도교 학자 Liu I-ming의 해석에서 가지고있는 I Ching 전문가 인 Li Guangdi에 의해 준비된 I Ching의 제국 판에 대한 주석에 근거하고있다. 1734 – 1821) 및 기독교 죄 학자 리차드 빌헬름 (1873-1930).
시맨틱 필드가 줄 텍스트와 일치하거나 적어도 중복되는 속담을 발견 한 경우, 나는 I-Ging의 "고대 중국어 말하기"(I GING.PH Offermann, p.11)를 공감하려고 노력했다. 이로 인해 ZHOUYI를 생각 나게하는 비교적 독립적 인 답변을 얻었을뿐만 아니라 체계적으로 체계적으로 따라 Shao Yong의 지침에 따라 액세스 할 수있게되었습니다.
원본 출처 자료와의 호환성은 Richard Alan Kunst (1985 년 버클리, 캘리포니아 대학의 Original Yijing, 불행히도 대학 도서관에서 마이크로 피쉬로만 사용 가능함)와 Edward L. Shaughnessy의 번역으로 평가되었습니다. Ching, Ballantine Books, New York 1997). Kunst의 인상적인 작업에도 불구하고 Shaughnessy의 연구는 오라클 뼈와 희생 선박에 대한 서사시 발견에서 새로운 발견을 탐구 할뿐만 아니라 1975 년 발견 된 마왕 두이 사본의 일부 편차를 살펴볼 수 있기 때문에 특히 중요합니다. 기원전 190 년의 I Ching의 한 버전
결국 저는 항상 진위에 대한 이해를 선택했습니다. “I-GING, Das Buch der Wandlungen”(Eugen Diederichs, Jena 1924 출판)의 독보적 인 작품 인 ZHOUYI와 Richard Wilhelm의 훌륭한 중국 제작자들이 I-GING에 관심을 돌릴 책임이 있기를 바랍니다. .
이 응용 프로그램은 나 에게이 언어 게임에 대한 아이디어를 준 니콜라스 전용입니다.