ເລີ່ມຫຼີ້ນເກມ DECISION-MAKING LANGUAGE ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
1. ເອົາຄ່າທີ່ວາງສະແດງໄວ້ ສຳ ລັບວັນທີແລະເວລາ.
2. ໄຕ່ຕອງ ຄຳ ຖາມຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະພິມມັນ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນວ່າເປັນຫຍັງ, ວິທີການມາ, ແລະອື່ນໆ. ຫລີກລ້ຽງ ຄຳ ຖາມທີ່ສາມາດຕອບໄດ້ພຽງແຕ່ "ແມ່ນ" ຫຼື "ບໍ່".
3. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ ຄຳ ຕອບທີ່ທັນທີ, ລວມທັງຕົວເລກທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງ hexagram ແລະສາຍທີ່ ກຳ ນົດ (ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສິ່ງເຫລົ່ານີ້ຕໍ່ມາ).
4. ນັ້ນແມ່ນມັນ!
ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ:
ຖ້າພວກເຮົາພະຍາຍາມທີ່ຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ ຄຳ ຕອບທີ່ ໜ້າ ປະຫລາດໃຈ, ເຊິ່ງໃນຕອນ ທຳ ອິດອາດເບິ່ງຄືວ່າໂງ່ກັບແນວຄິດທີ່ມີຊື່ສຽງ, ພວກເຮົາອາດຈະພົບເຫັນສິ່ງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນເມື່ອກ່ອນທີ່ຢືນຢູ່ໃນວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາ.
ເກມພາສານີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍປະຕິບັດຕາມປື້ມສະຕິປັນຍາຂອງຈີນບູຮານ I Ching. ເກມປະຕິບັດຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງນັກປັດຊະຍາຈີນໃນສະ ໄໝ ລາຊະວົງຊົ້ງ, Shao Yong (1011-1077 A.D. ), ທີ່ຜະລິດໂດຍ Da Liu (I Ching Numerology, Harper & Row Publishers, 1979).
ທຳ ອິດ ຄຳ ອະທິບາຍສັ້ນໆຂອງ ZHOUYI:
ແຫຼ່ງຕົ້ນສະບັບ ສຳ ລັບ I Ching (ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຍັງຂຽນ I-Ging), ZHOUYI, ແມ່ນບ່ອນເກັບມ້ຽນຂອງຄວາມເພິ່ງພໍໃຈໃນປະເທດຈີນທີ່ມີປະມານ 3.000 ປີ. ຫຼັກຂອງບົດນີ້ປະກອບມີ 64 ບົດ (hexagrams), ແຕ່ລະບົດມີຫົກເສັ້ນຂອງຕົວ ໜັງ ສື, ເປັນເສັ້ນທີ່ ກຳ ນົດ. ສາຍຫົກເສັ້ນນີ້ແບ່ງອອກເປັນສອງກຸ່ມໃນສາມສາຍແຕ່ລະສາຍ (ສາຍຕ່ ຳ ແລະສາຍເທິງ). ໜຶ່ງ ໃນສາຍທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຕົວຈິງແມ່ນ ຄຳ ຕອບ.
ດ້ານ ໜ້າ ຂອງສອງຕົວເລກທີ່ໃຫ້ໂດຍໂປຣແກຣມ ໝາຍ ເຖິງ hexagram ແລະດ້ານຫລັງແມ່ນສາຍການ ກຳ ນົດ, ສະນັ້ນທ່ານສາມາດໄປທີ່ປື້ມ I-Ging ທີ່ທ່ານເລືອກເພື່ອໃຫ້ໄດ້ ຄຳ ຕອບລະອຽດ.
ວິທີການ:
ເກມພາສານີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍປະຕິບັດຕາມປື້ມສະຕິປັນຍາຂອງຈີນບູຮານ I Ching. ອີງຕາມລະບົບວິທີການສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ, ຕ່ ຳ ແຜ່ນຕ່ ຳ, ເສັ້ນຄ້ອນຂ້າງເທິງແລະເສັ້ນ ກຳ ນົດແມ່ນຖືກຄິດໄລ່ຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງນັກປັດຊະຍາຈີນຂອງລາຊະວົງຊົ້ງ, ຊ້າວຢົງ (1011 - 1077 AD).
ບົດເລື່ອງ:
ຄຳ ຕອບແມ່ນອີງຕາມ ຄຳ ເຫັນຂອງ ໜັງ ສືພິມ Line of the Imperial Edition of the I Ching, ກະກຽມ ສຳ ລັບ Emperor Kangxi ໃນປີ 1715 ໂດຍ Li Guangdi, ຜູ້ຊ່ຽວຊານຊັ້ນ ນຳ ຂອງຍຸກ I Ching, ວ່າຂ້ອຍມີໃນການຕີຄວາມ ໝາຍ ຂອງນັກຄົ້ນຄ້ວາ Taoist Liu I-ming ( 1734 - 1821) ແລະນັກຈິດຕະສາດ Christian Christian Richard Wilhelm (1873 - 1930).
ຖ້າຂ້ອຍພົບ ຄຳ ສຸພາສິດທີ່ພາກສະ ໜາມ ກົງກັນຂ້າມຫລືຢ່າງ ໜ້ອຍ ກໍ່ຊໍ້າຊ້ອນກັບບົດເລື່ອງຕ່າງໆ, ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ມັນ, ພະຍາຍາມສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈກັບ "ຄຳ ເວົ້າຂອງຈີນບູຮານ" (I GING.PH Offermann, p.11) ຂອງ I-Ging. ໃນທີ່ສຸດນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີ ຄຳ ຕອບທີ່ເປັນເອກະລາດຂ້ອນຂ້າງ, ເຊິ່ງໄດ້ກ່າວເຖິງ ZHOUYI, ແຕ່ຍັງປະຕິບັດຕາມລະບົບຂອງມັນຢ່າງເຂັ້ມງວດຈົນສາມາດເຂົ້າເຖິງພວກມັນໄດ້ຕາມແນວທາງຂອງ Shao Yong.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເອກະສານແຫຼ່ງຕົ້ນສະບັບຖືກຕັດສິນໃນແງ່ຂອງການແປຂອງ Richard Alan Kunst (The Original Yijing, ມະຫາວິທະຍາໄລ California, Berkeley, 1985, ແຕ່ ໜ້າ ເສຍດາຍທີ່ມີພຽງແຕ່ microfiche ໃນຫໍສະ ໝຸດ ວິທະຍາໄລ) ແລະຜູ້ທີ່ໂດຍ Edward L. Shaughnessy (I Ching, ປື້ມ Ballantine, New York 1997). ເຖິງວ່າຈະມີຜົນງານທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈຂອງ Kunst, ວຽກງານຂອງ Shaughnessy ແມ່ນມີຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດ, ເພາະວ່າມັນບໍ່ພຽງແຕ່ຄົ້ນພົບການຄົ້ນພົບ ໃໝ່ໆ ຈາກການຄົ້ນພົບຂອງ epigraphs ກ່ຽວກັບກະດູກ oracle ແລະເຮືອທີ່ເສຍສະລະ, ແຕ່ຍັງເບິ່ງບາງສ່ວນຂອງການບິດເບືອນຂອງ ໜັງ ສືໃບລານ Mawangdui ທີ່ພົບໃນປີ 1975 ເຊິ່ງລວມເຂົ້າກັນ ສະບັບ ໜຶ່ງ ຂອງ I Ching ຈາກປີ 190 BC
ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍສະເຫມີເລືອກຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມແທ້ຈິງ. ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າບັນດານັກສ້າງສັນຈີນທີ່ດີເລີດຂອງ ZHOUYI ແລະ Richard Wilhelm, ເຊິ່ງວຽກງານທີ່ບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນ, "I-GING, Das Buch der Wandlungen" (ຈັດພີມໂດຍ Eugen Diederichs, Jena 1924) ແມ່ນຮັບຜິດຊອບໃນການຫັນຄວາມສົນໃຈຂອງຂ້ອຍໄປສູ່ I-GING, ຈະໃຫ້ອະໄພຂ້ອຍ .
app ນີ້ແມ່ນອຸທິດໃຫ້ກັບ Nicolas, ຜູ້ທີ່ໃຫ້ຄວາມຄິດແກ່ຂ້ອຍ ສຳ ລັບເກມພາສານີ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
20 ກ.ລ. 2019