Bắt đầu chơi TRÒ CHƠI NGÔN NGỮ QUYẾT ĐỊNH như sau:
1. Lấy các giá trị được hiển thị cho ngày và thời gian.
2. Xem xét câu hỏi của bạn trước khi nhập nó, bắt đầu bằng một cái gì đó như tại sao, làm thế nào, v.v. Tránh các câu hỏi chỉ có thể được trả lời bằng "có" hoặc "không".
3. Bạn sẽ nhận được câu trả lời ngay lập tức, bao gồm một số phản ánh một quẻ và một dòng xác định (nhiều hơn về những điều này sau).
4. Điều đó!
Thêm thông tin:
Nếu chúng ta cố gắng liên quan một cách tinh nghịch những câu trả lời đáng ngạc nhiên, mà ngay từ cái nhìn đầu tiên có vẻ vô lý với những ý tưởng nổi tiếng, chúng ta có thể bắt gặp những điều ẩn giấu trước đây đang cản trở vấn đề.
Trò chơi ngôn ngữ này được phát triển bằng cách theo cuốn sách khôn ngoan của Trung Quốc cổ đại, I Ching. Trò chơi tuân theo sự chỉ dẫn của nhà triết học Trung Quốc thời nhà Tống, Shao Yong (1011 Tiết1077 A.D.), được tái tạo bởi Da Liu (I Ching Numerology, Harper & Row Publishers, 1979).
Đầu tiên là một lời giải thích ngắn gọn về ZHOUYI:
Nguồn gốc của I Ching (một phần cũng do I-Ging viết), ZHOUYI, là một bộ sưu tập các câu cách ngôn ở Trung Quốc có niên đại khoảng 3.000 năm. Cốt lõi của điều này bao gồm 64 chương (hexagram), mỗi chương có sáu dòng văn bản, các dòng xác định. Sáu dòng này được chia thành hai nhóm ba dòng (trigram dưới và trên). Một trong những dòng bạn nhận được thực sự là câu trả lời.
Mặt trước của hai số do chương trình đưa ra biểu thị quẻ và phía sau đường xác định, do đó bạn có thể đến phiên bản sách I-Ging mà bạn chọn để có câu trả lời chi tiết.
Phương pháp:
Trò chơi ngôn ngữ này được phát triển bằng cách theo cuốn sách khôn ngoan của Trung Quốc cổ đại, I Ching. Theo một thuật toán nhất định, bát quái dưới, bát quái trên cũng như đường xác định được tính theo hướng dẫn của triết gia Trung Quốc thời nhà Sung, Shao Yong (1011 - 1077 sau công nguyên).
Các văn bản:
Các câu trả lời dựa trên các bài bình luận về Dòng của bản Kinh Dịch, được chuẩn bị cho Hoàng đế Kangxi vào năm 1715 bởi Li Guangdi, chuyên gia hàng đầu về thời đại của Iuch, mà tôi có trong các diễn giải của học giả Đạo giáo Liu I-ming ( 1734 - 1821) và nhà tội phạm Kitô giáo Richard Wilhelm (1873 - 1930).
Nếu tôi tìm thấy những câu tục ngữ có các trường ngữ nghĩa trùng khớp hoặc ít nhất trùng với các văn bản dòng, tôi đã sử dụng chúng, cố gắng đồng cảm với "câu nói cổ của Trung Quốc (I GING.PH Offermann, tr.11) của I-Ging. Điều này cuối cùng đã dẫn đến một loạt các câu trả lời tương đối độc lập, gợi nhớ đến TRỊNH, nhưng cũng tuân theo hệ thống của nó nghiêm ngặt đến mức có thể truy cập chúng theo hướng dẫn của Shao Yong.
Khả năng tương thích với tài liệu gốc được đánh giá theo các bản dịch của Richard Alan Kunst (Kinh điển gốc, Đại học California, Berkeley, 1985, không may chỉ có sẵn dưới dạng microfiche trong các thư viện đại học) và của Edward L. Shaughnessy (I Chính sách, Ballantine Books, New York 1997). Mặc dù công trình ấn tượng của Kunst, công việc của Shaughnessy được đặc biệt quan tâm, bởi vì nó không chỉ đi sâu vào những phát hiện mới từ việc phát hiện ra các sử thi trên xương sấm và tàu hiến tế, mà còn xem xét một số sai lệch của bản thảo Mawangdui được tìm thấy vào năm 1975, tích hợp một phiên bản của Kinh Dịch từ năm 190 trước Công nguyên
Cuối cùng, tôi luôn chọn tính dễ hiểu hơn tính xác thực. Tôi hy vọng những người sáng tạo Trung Quốc xuất sắc của ZHOUYI và Richard Wilhelm, người có tác phẩm vô song, CƠ I-GING, Das Buch der Wandlungen, (được xuất bản bởi Eugen Diederichs, Jena 1924) sẽ chịu trách nhiệm cho tôi chú ý đến I-GING, sẽ tha thứ cho tôi .
Ứng dụng này dành riêng cho Nicolas, người đã cho tôi ý tưởng cho trò chơi ngôn ngữ này.
Lần cập nhật gần đây nhất
20 thg 7, 2019