Dehla Pakad Perfect

Iragarkiak dituAplikazioko erosketak
500.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Jokalari bakarreko Dehla Pakad txartela joko bat aurkezten dizugu linean kanpoko jokalaririk boteretsuenekin jolasteko, joko izen perfektua bezala, sekula ez zaitu hutsik egingo. oso joko justu eta inteligenteak dira. Joko hau ezagutzen ez baduzu beheko bira bat egitea baino.

sarrera: -

Dehla Pakad (10 urte harrapatzeko) jokoa Indiako karta joko oso ospetsua da. Mindi bezala mundu osoko izen eta bertsio askotan jolasten da (edozein paloren 10. txartela ere badago). Mindicot edo Mindikot, Mendicoat, Mendikot, gorteko pieza, Hokm (pala), Chokadi, eskailera eta abar.
Normalean 4 jokalarirekin jokatzen da. Bi talde daude bertan. Jokoaren emaitza batez ere 10eko hamarkadaren araberakoa da trikimailuetan, hortaz, bere izena Dehla Pakad (10 urte edo Mindi) ezkongaiaren bera da.
Oso erraza da joko hau jokatzea, baina norentzako estrategia batzuk behar dira. Horrek jokatzeko eskarmentua bakarrik du. Hori dela eta, jende adimendunaren jokoa dela esan ohi da.

Helburu:-

Jokoaren helburu nagusia gure taldeko 4 10eko karta guztiak edukitzea zure aurkari taldea armarriarekin (behera) irabazteko. Joko zaila da, baina garaipenaren emaitza 10 hamarkadako kartetatik (Dehla edo Mindi) erabakita dago. 10 puntuko karta gehiago ekartzen duen taldea, talde irabazlea da. Bi taldeek 10 puntuko txartelak lortzen badituzte, irabazlea taldekideek bi taldeen trikimailuak kontutan hartuta erabakiko da.
.
Nola jokatu:-

Bi talde badaude, A lehen taldeak bi jokalari ditu, A1 jokalaria eta A2 jokalaria, eta abar B taldean, B1 jokalariarekin eta B2 jokalariarekin.
1. Lehenik eta behin jokalari guztiak eserita daude, hurrengo jokalaria beste taldekoa bada. Hurrenez hurren, A1 jokalaria, B1 jokalaria, A2 jokalaria, B2 jokalaria B2 jokalariaren ostean, A1 jokalaria berriro. Ulertu behar zenuen
2. Jokalari guztiak ausaz aukeratzen dira saltzaile batetik.
3. Jokalari B2 saltzailea aukeratu da. Jokalari B2 jokalariak 13 13 karta ematen dizkio jokalari guztiei.
4. B2 saltzaileen atzetik datorren jokalaria, hau da, A1 jokalaria, lehenengo Chaal exekutatzen du. Horren ostean, bigarren eta abar, azken jokalaria arte, jokalari guztiak Chaal-era joango dira.
5. Trikimailua irabazi duen jokalaria lehen Chaal da.
6. Era berean, partidak karta guztiak amaitu arte jarraitzen du.
7. Trump finkapena eta armarria edo Kot xehetasun txikiagoan azaltzen dira.

Kot eta zer irabazi Kot?

Kot talde batek 4 10s karta guztiak (Dehla edo Mindi) dituen trikimailuetan gertatzen dira. Orduan, talde irabazleak Kot taldeari galdutako taldeari eman ziola esan ohi da.
Taldea galtzean saltzaileen taldea da, Kot jokalari batetik bestera igarotzen da eta saltzailea talde berekoa da, baina bigarrena.
Taldekako talde bat badago talde irabazlea, orduan akordioa aurkariaren taldeko beste jokalari bati transferitzen zaio.

Trumpek erabaki du:

Jokalariek nahi dutena erabakitzeko metodo kopurua erabiltzen da. Jolas honetan, ordea, tronpak erabakitzeko metodo sinple bat erabili dugu.
Trump ez da jokoaren hasieran erabaki, baina tronpatzea erabakitzen da jokoan zehar eta lau jokalarietatik edonor izan daiteke tronpeta deklaratzeko gai dena. Demagun A1 eta A2 jokalaria taldeko taldean daudela eta B1 eta B2 taldean B. Orain jokoan demagun A1 jokalariak bihotzetatik karta bat jokatzen duela eta B1 jokalariak ez duela bihotzetako txartelik, B1 jokalariak beste paloren bat jokatuko du eta B1 jokalariek jokatzen duten edozein dela ere, joko horren garailea bihurtuko da.

Joko hau lagunekin edo senideekin fisikoki jokatzen duzuenean joko honetan jolasten den karta baino lan gogorra eta soldatatzat hartzen da. Beraz, talde bat jorratzen den bakoitzean, bere aurkari taldeak ondo pasatzen du, eta horrek jokoa lortzen du entretenimenduaren arabera.

Jokoaren ezaugarriak:
6 plano eta 6 karta atzeko planoak alda ditzakezu jokatzeko garaian
Joko Erraza eta Gogorra
bot-joko justu eta smartak
UI diseinu sinplea baina erakargarria
telefono eta tablet guztiak onartzen
tamaina txikiagoan 3,5 MB baino ez


Utzi instalatu eta erreproduzitu.
Azken eguneratzea
2025(e)ko ira. 10(a)
Hemen eskuragarri:
Android, Windows

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Baliteke aplikazioak datu mota hauek partekatzea hirugarrenekin:
Gailuaren identifikatzaileak edo bestelakoak
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Datuak bidaltze-prozesuan enkriptatzen dira
Datuak ezin dira ezabatu

Berritasunak

third party libraries updated

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
Ritesh Kumar Namdev
justappsolution@gmail.com
327, Mahukheda DEWAS, Madhya Pradesh 455223 India
undefined