Przedstawiamy grę karcianą Dehla Pakad dla jednego gracza, w którą można grać offline z najsilniejszymi graczami-botami, ponieważ nazwa gry jest idealna, a gra nigdy Cię nie zawiedzie. Są to bardzo uczciwi i inteligentni gracze. Jeśli nie znasz tej gry, zapoznaj się z poniższą wycieczką.
Wprowadzenie:-
Gra Dehla Pakad (łapanie 10) jest bardzo znaną grą karcianą w Indiach. Jest grana pod wieloma nazwami i wersjami na całym świecie, takimi jak Mindi (również karta 10 dowolnego koloru). Mindicot lub Mindikot, Mendicoat, Mendikot, figura dworska, Hokm (pik), Chokadi, szczebel itp.
Zazwyczaj gra się w nią z 4 graczami. Są w niej dwie drużyny. Wynik gry zależy głównie od 10 w lewach, stąd jej nazwa pochodzi od tej samej Dehla Pakad (łapanie 10 lub Mindi) co panna młoda.
Gra w tę grę jest bardzo łatwa, ale dla tych, którzy wymagają pewnych strategii. Co wiąże się z doświadczeniem tylko w rozgrywce. Dlatego mówi się, że jest to gra dla inteligentnych ludzi.
Cel:-
Głównym celem gry jest utrzymanie wszystkich 4 kart 10 w naszych sztuczkach drużynowych, aby pokonać drużynę przeciwną z płaszczem (w dół). Jest to trudna gra, ale wynik zwycięstwa jest ustalany na podstawie kart 10 (Dehla lub Mindi). Drużyna, która przyniesie więcej kart 10 do swoich sztuczek, jest drużyną wygrywającą. Jeśli obie drużyny otrzymają równe karty 10 w swoich sztuczkach, zwycięzcę ustala się, licząc sztuczki obu drużyn, co sprawia, że drużyna ma więcej sztuczek i wygrywa.
.
Jak grać:-
Jeśli są dwie drużyny, pierwsza drużyna A ma dwóch graczy, Gracza A1 i Gracza A2, i tak dalej Drużyna B, z dwoma graczami Graczem B1 i Graczem B2.
1. Najpierw wszyscy gracze siadają w taki sposób, aby następny gracz był z drugiej drużyny. Odpowiednio Gracz A1, Gracz B1, Gracz A2, Gracz B2 Po graczu B2, ponownie Gracz A1. Musiałeś zrozumieć
2. Wszyscy gracze są wybierani losowo spośród rozdającego.
3. Gracz B2 Rozdający został wybrany do przyjęcia Gracz B2 daje 13 13 kart wszystkim graczom.
4. Gracz następujący po graczu rozdającym B2, czyli gracz A1, wykonuje pierwszy Chaal. Następnie drugi i tak dalej, aż do ostatniego gracza, wszyscy gracze przechodzą do Chaal.
5. Gracz, który wygrał lewę, wykonuje teraz pierwszy Chaal.
6. Podobnie gra trwa, aż wszystkie karty zostaną zakończone.
7. Obsesja na punkcie atutów i płaszcz lub Kot są wyjaśnione w szczegółach poniżej.
Kot i co wygrywa Kot?
Kot występuje, gdy drużyna trzyma wszystkie 4 karty 10 (Dehla lub Mindi) w swoich lewach. Wtedy mówi się, że wygrywająca drużyna dała Kot drużynie przegrywającej.
Kiedy przegrywającą drużyną jest drużyna rozdającego, wtedy Kot przechodzi od jednego gracza do drugiego gracza, a rozdający jest z tej samej drużyny, ale drugiej. Jeśli jest drużyna rozdająca karty, która wygrywa, rozdanie jest przekazywane innemu graczowi drużyny przeciwnej, który jest obok rozdającego.
Trump decyduje:
Liczba metod jest używana do decydowania o karcie atutowej, zgodnie z wolą graczy. Ale w tej grze użyliśmy prostej metody decydowania o karcie atutowej.
Trump nie jest decydowany na początku gry, ale atut jest decydowany w trakcie gry i może to być każdy z czterech graczy, który może zadeklarować kartę atutową. Załóżmy, że gracze A1 i A2 są w drużynie A, a B1 i B2 są w drużynie B. Teraz podczas gry załóżmy, że gracz A1 gra kartą z kier, a gracz B1 nie ma karty z kier, gracz B1 zagra kartę z innego koloru i dowolny kolor, który zagra gracz B1, staje się atutem w tej grze.
Kiedy grasz w tę grę fizycznie ze znajomymi lub członkami rodziny, rozdawanie kart w tej grze jest uważane za ciężką pracę i wynagrodzenie, więc kiedykolwiek drużyna rozdaje karty, jej drużyna rywalizująca z nią się naśmiewa, co sprawia, że gra jest najlepsza pod względem rozrywki.
cechy gry:
6 teł i 6 teł kart, które możesz zmieniać w trakcie rozgrywki
Dostępne tryby gry: łatwy i trudny
sprawiedliwi i inteligentni gracze-boty
prosty, ale atrakcyjny projekt interfejsu użytkownika
obsługuje wszystkie telefony i tablety
mniejszy rozmiar, tylko 3,5 MB
Pozwól zainstalować i grać.
Ostatnia aktualizacja
10 wrz 2025