Maak dieselfde resultate van die berekeninge vir elke sykant op die driehoek.
3 berekeninge is:
- Bereken van bo na links onder * 1
- Bereken van links na regs onder * 2
- Bereken van regs na onder * 3
As die resultaat van * 1 = * 2 = * 3, word dit deurgegee en dan oorgedra na die volgende wedstryd.
Daar is twee vorms:
-sirkelveld: "0" - "9" of "-"
-hoekige veld: "+" of "-" of "x" of "/"
Kan nie die grys kleurveld verander nie. Dit is reg vir hierdie speletjie.
Kan blou kleurveld verander / instel en dit sal na groen gekies word.
Dan sal die nommer of "+" ens ... na die groen veld ingevoer word.
As drie berekeninge dieselfde resultaat het, sal u u punte sien.
Druk "volgende wedstryd" om voort te gaan met 'n speletjie (punte word bygevoeg in huidige punte).
As die timer verstryk het, druk op "volgende wedstryd" om terug te keer na 'n eerste aansig vir 'n nuwe speletjie (punte is vanaf 0).
Voeg onderstaande kenmerke by Ver 1.1 by
Die oorblywende tyd is 'n punt
Hou die rekords van vorige top5 en wys dit.
Maak die rekords skoon
Opgedateer op
24 Jul. 2020