ਤਿਕੋਣ ਤੇ ਹਰ ਪਾਸਿਓਂ ਹਿਸਾਬ ਦੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਨਤੀਜੇ ਬਣਾਉ.
3 ਗਣਨਾਵਾਂ ਹਨ:
- ਉਪਰ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਤਲ ਤੱਕ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ * 1
- ਖੱਬੇ ਤਲ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਤਲ ਤੱਕ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ * 2
- ਸੱਜੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਉਪਰ ਵੱਲ * 3 ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ * 1 = * 2 = * 3 ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਗਲੀ ਗੇਮ 'ਤੇ ਜਾਓ.
ਇੱਥੇ ਦੋ ਆਕਾਰ ਹਨ:
ਸਰਕਲ ਖੇਤਰ: "0" - "9" ਜਾਂ "-"
ਗਲਤ ਖੇਤਰ: "+" ਜਾਂ "-" ਜਾਂ "x" ਜਾਂ "/"
ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਫੀਲਡ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ. ਇਹ ਇਸ ਖੇਡ ਲਈ ਫਿਕਸਡ ਹੈ.
ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲ / ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਹਰੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਏਗਾ.
ਫਿਰ ਨੰਬਰ ਜਾਂ "+" ਆਦਿ ... ਨੂੰ ਹਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਜਦੋਂ 3 ਗਣਨਾਵਾਂ ਇਕੋ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬਿੰਦੂ ਵੇਖੋਗੇ.
ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ "ਅਗਲੀ ਗੇਮ" ਨੂੰ ਦਬਾਓ (ਮੌਜੂਦਾ ਬਿੰਦੂਆਂ ਵਿੱਚ ਪੁਆਇੰਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ).
ਜਦੋਂ ਟਾਈਮਰ ਦੀ ਮਿਆਦ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ "ਅਗਲੀ ਗੇਮ" ਨੂੰ ਦਬਾਓ (ਅੰਕ 0 ਤੋਂ ਹੋਣਗੇ).
ਹੇਠਾਂ ਵੇਰ 1.1 ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ
ਬਾਕੀ ਸਮਾਂ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਹੋਵੇਗਾ
ਪਿਛਲੇ ਚੋਟੀ ਦੇ 5 ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ.
ਰਿਕਾਰਡ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
24 ਜੁਲਾ 2020