✴ Designmønstre er programmeringssproglige uafhængige strategier til løsning af de fælles objektorienterede designproblemer. Det betyder, at et mønster repræsenterer en ide, ikke en bestemt implementering
► Ved at bruge designmønstre kan du gøre din kode mere fleksibel, genanvendelig og vedligeholdt. Det er den vigtigste del, fordi java internt følger design patterns.✦
► For at blive en professionel softwareudvikler skal du kende mindst nogle populære løsninger (dvs. designmønstre) til kodingsproblemerne
【Emner dækket i denne app er angivet nedenfor】
⇢ Designmønster - Oversigt
⇢ Fabriksmønster
⇢ Abstrakt Fabriksmønster
⇢ Singleton Pattern
⇢ Builder Pattern
⇢ Prototype Mønster
⇢ Adapter Mønster
⇢ Bro mønster
⇢ Filter / Kriterier Mønster
⇢ Sammensatte mønster
⇢ Dekorator Mønster
⇢ Facade Mønster
⇢ Flyvægt Mønster
⇢ Proxy Mønster
⇢ Kæden af ansvarsmønster
⇢ Kommandoprøn
⇢ Interpreter Mønster
⇢ Iterator Mønster
⇢ Mediator Mønster
⇢ Memento Mønster
⇢ Observer Mønster
⇢ Statens mønster
⇢ Null Object Pattern
⇢ Strategiemønster
⇢ Skabelon Mønster
⇢ Besøgsmønster
⇢ MVC Mønster
⇢ Forretningsdelegeret Mønster
⇢ Komposit Entity Pattern
⇢ Datatilgang Objektmønster
⇢ Front Controller Pattern
⇢ Afbrydelse af filtermønster
⇢ Service Locator Mønster
⇢ Overfør objektmønster
⇢ Ægte initialisering
⇢ Lazy initialisering
⇢ Statisk blok initialisering
⇢ Bill pugh løsning
⇢ Baggrundsoplysninger om fabriksmønster
⇢ Strategi Design Mønster
⇢ Enkelt ansvar Princip
⇢ Det åbne / lukkede princip og strategimønster
⇢ Liskovs Substitutionsprincip (LSP)
⇢ Interface Segregation Principle (ISP)
⇢ Dependency Inversion Principle
⇢ Kopier Konstruktor i Java
⇢ Kloning ved hjælp af in-memory serialisering
⇢ Flydende grænseflader
⇢ Brug af Enum
⇢ Tilføjelse af readResolve ()
⇢ Tilføjelse af et serienummer id
⇢ Vektorklassen