Design Patterns in Java

Contén anuncios
10.000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca desta aplicación

✴ Os patróns de deseño son estratexias independentes de linguaxe de programación para resolver os problemas comúns de deseño orientados a obxectos. Isto significa que un patrón de deseño representa unha idea e non unha implementación particular

► Ao usar os patróns de deseño pode facer o seu código máis flexible, reutilizable e mantíbel. É a parte máis importante porque java internamente segue patróns de deseño

► Para ser un desenvolvedor profesional de software, debes coñecer polo menos algunhas solucións populares (é dicir, patróns de deseño) para os problemas de codificación.

  【Temas cubertos nesta aplicación están listados a continuación】

⇢ Patrón de deseño - Resumo

⇢ Patrón de fábrica

⇢ Patrón de fábrica abstracta

⇢ Patrón Singleton

⇢ Modelo constructor

⇢ Patrón de prototipo

Modelo de adaptador de ⇢

⇢ Patrón de ponte

⇢ Filtro / patrón de criterios

⇢ Patrón composto

⇢ Patrón decorador

⇢ Patrón de fachada

⇢ Patrón Flyweight

⇢ Patrón de proxy

⇢ Cadea de patrón de responsabilidade

Modelo de comando de ⇢

Modelo de intérprete ⇢

⇢ Patrón Iterator

⇢ Patrón do mediador

⇢ Modelo Memento

⇢ Patrón de observador

⇢ Patrón do Estado

⇢ Patrón de obxectos nulos

⇢ Patrón de estratexia

Modelo de modelo de ⇢

⇢ Patrón de visitante

⇢ Modelo MVC

⇢ Patrón de Delegado de Negocios

⇢ Patrón de entidade composta

⇢ Patrón de obxectos de acceso a datos

⇢ Patrón de control frontal

⇢ Patrón de filtro de interceptación

⇢ Patrón de localizador de servizos

⇢ Patrón de obxectos de transferencia

⇢ Inicialización ávida

⇢ Inicialización perezosa

⇢ Inicialización de bloques estáticos

⇢ solución de Bill Pugh

⇢ Información de fondo do patrón de fábrica

⇢ Patrón de deseño de estratexia

⇢ Principio de responsabilidade única

⇢ O principio aberto / pechado e patrón de estratexia

⇢ Principio de substitución de Liskov (LSP)

⇢ Principio de segregación da interface (ISP)

⇢ O Principio de Inversión pola Dependencia

⇢ Copiar Construtor en Java


⇢ Clonación con serialización en memoria

⇢ Interfaces fluentes

⇢ Usando Enum

⇢ Adición de readResolve ()

⇢ Adición dunha ID de versión en serie

⇢ A Clase Vector
Última actualización
23 de set. de 2022

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Esta aplicación pode compartir estes tipos de datos con terceiros
Localización e Códigos de identificación do dispositivo ou doutro tipo
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Encríptanse os datos en tránsito
Non se poden eliminar os datos

Novidades

- App Performance Improved

Servizo de asistencia da aplicación

Acerca do programador
RAJIL THANKARAJU
contact@softecks.in
16,Ayya Avenue, Shanmugavel Nagar,Kathakinaru Madurai, Tamil Nadu 625107 India
undefined

Máis contido de Softecks