Design Patterns in Java

Yra skelbimų
10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

✴ Dizaino modeliai yra programavimo kalba nepriklausomos strategijos, skirtos spręsti bendras objekto-orientuoto dizaino problemas. Tai reiškia, kad dizaino modelis yra idėja, o ne tam tikras įgyvendinimas

► Naudodami dizaino modelius galite padaryti savo kodą lankstesnį, daugkartinį naudojimą ir tvarkymą. Tai yra svarbiausia dalis, nes java iš vidaus laikosi dizaino modelių

► Norėdami tapti profesionaliu programinės įrangos kūrėju, turite žinoti bent jau keletą populiarių kodavimo problemų sprendimų (t. Y. Dizaino modelių).

  【Talpintos šios programos temos yra išvardytos žemiau】

⇢ Dizaino schema - apžvalga

⇢ fabriko schema

⇢ Abstraktus gamyklos modelis

⇢ Singleton Pattern

⇢ Statybininkas

⇢ Prototyping Pattern

⇢ adapterio modelis

⇢ tilto raštas

⇢ Filtro / kriterijų schema

⇢ Kompozicinis raštas

⇢ Dekoratoriaus raštas

⇢ Fasadų modelis

⇢ Svorio modelis

⇢ Proxy Pattern

Of Atsakomybės modelio grandinė

⇢ komandos šablonas

⇢ Vertėjas

⇢ "Iterator" modelis

⇢ Mediator Pattern

⇢ Memento modelis

⇢ Stebėtoja

⇢ Valstybinis modelis

⇢ Null Object Pattern

⇢ Strategijos modelis

⇢ Template Pattern

⇢ lankytojo modelis

⇢ MVC modelis

⇢ Verslo delegato modelis

⇢ Kompozicinio subjekto modelis

⇢ Duomenų prieigos objekto schema

⇢ priekinio valdiklio schema

⇢ pertvarkymo filtro modelis

⇢ Paslaugų paieškos modelis

⇢ Transfer Object Pattern

⇢ Reikalingas iniciacijos nustatymas

⇢ Lazy iniciacijos

⇢ Statiškas blokavimo iniciacijos nustatymas

⇢ Bill pugh sprendimas

Of Faktinę informaciją apie gamyklos modelį

⇢ Strategijos kūrimo modelis

⇢ Atsakomybės principas

⇢ Atviras / uždaras principas ir strategijos modelis

⇢ Liskovo pakeičiamumo principas (LSP)

⇢ sąsajos atskyrimo principas (ISP)

⇢ Priklausomybės inversijos principas

⇢ Kopijuoti konstruktorius Java


⇢ Klonavimas naudojant serijinę atmintį

⇢ Laisvos sąsajos

⇢ "Enum" naudojimas

⇢ Pridėti readResolve ()

⇢ Serijinės versijos ID pridėjimas

⇢ "Vector Class"
Atnaujinta
2022-09-23

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė ir Įrenginio arba kiti ID
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

- App Performance Improved

Programos palaikymas

Apie kūrėją
RAJIL THANKARAJU
contact@softecks.in
16,Ayya Avenue, Shanmugavel Nagar,Kathakinaru Madurai, Tamil Nadu 625107 India
undefined

Daugiau iš Softecks