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Design Patterns in Java
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关于此应用
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✴设计模式是独立于编程语言的策略,用于解决常见的面向对象设计问题。这意味着,设计模式代表了一个想法,而不是一个特定的实现
►通过使用设计模式,您可以使代码更灵活,可重用和可维护。这是最重要的部分,因为java内部遵循设计模式
►要成为一名专业的软件开发人员,您必须至少了解编码问题的一些常用解决方案(即设计模式)
【此应用程序中涵盖的主题列于下方】
⇢设计模式 - 概述
⇢工厂模式
⇢抽象工厂模式
⇢单身模式
⇢构建器模式
⇢原型模式
⇢适配器模式
⇢桥模式
⇢过滤器/标准模式
⇢复合图案
⇢装饰图案
⇢立面图案
⇢Flyweight模式
⇢代理模式
⇢责任链模式
⇢命令模式
⇢翻译模式
⇢迭代器模式
⇢中介模式
⇢纪念图案
⇢观察者模式
⇢状态模式
⇢空对象模式
⇢战略模式
⇢模板模式
⇢访客模式
⇢MVC模式
⇢业务代表模式
⇢复合实体模式
⇢数据访问对象模式
⇢前控制器模式
⇢拦截滤波器模式
⇢服务定位器模式
⇢传输对象模式
⇢急切初始化
⇢懒惰初始化
⇢静态块初始化
⇢比尔普格解决方案
⇢工厂模式的背景信息
⇢战略设计模式
⇢单一责任原则
⇢开放/封闭原则和战略模式
⇢利斯科夫的替代原则(LSP)
⇢接口隔离原理(ISP)
⇢依赖性倒置原则
⇢在Java中复制构造函数
⇢使用内存序列化进行克隆
⇢流畅的界面
⇢使用Enum
⇢添加readResolve()
⇢添加序列版本ID
⇢矢量类
更新日期
2022年9月23日
教育
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