កម្មវិធីនេះគឺជាសៀវភៅណែនាំឥតគិតថ្លៃពេញលេញនៃដំណើរការរូបភាពឌីជីថលដែលគ្របដណ្តប់លើប្រធានបទសំខាន់ៗទាំងអស់ជាមួយនឹងកំណត់ចំណាំលម្អិត ដ្យាក្រាម សមីការ រូបមន្ត និងសម្ភារៈវគ្គសិក្សា។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការរៀនរហ័ស ការពិនិត្យឡើងវិញ ឯកសារយោងនៅពេលប្រឡង និងការសម្ភាសន៍។
សៀវភៅអេឡិចត្រូនិចវិស្វកម្មនេះគ្របដណ្តប់ភាគច្រើននៃប្រធានបទដែលពាក់ព័ន្ធ និងការពន្យល់លម្អិតជាមួយនឹងប្រធានបទជាមូលដ្ឋានទាំងអស់។
ប្រធានបទមួយចំនួនដែលគ្របដណ្តប់នៅក្នុងកម្មវិធីដំណើរការរូបភាពឌីជីថលនេះគឺ៖
1. លក្ខណៈសម្បត្តិសកលដោយប្រើគំរូ B-rep
2. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការបង្ហាប់
3. ការបង្ហាប់ទិន្នន័យគ្មានការបាត់បង់
4. ការស្តាររូបភាព
5. ម៉ូដែលការរិចរិលអថេរទីតាំងលីនេអ៊ែរ
6. ធាតុនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ
7. ការយល់ឃើញពណ៌
8. គំរូរូបភាព និងបរិមាណ
9. ទំនាក់ទំនងជាមូលដ្ឋានរវាងភីកសែល
10. ការបំប្លែងធរណីមាត្រមូលដ្ឋាន
11. ការណែនាំអំពីការផ្លាស់ប្តូរ Fourier និង DFT
12. ការបំប្លែង Fourier លឿន
13. លក្ខណៈសម្បត្តិនៃការផ្លាស់ប្តូរ Fourier វិមាត្រពីរ
14. ការបំប្លែងរូបភាពដែលអាចបំបែកបាន។
15. Walsh, Hadamard, discrete cosine, Haar និង Slant transforms
16. វិធីសាស្រ្តដែនលំហ
17. ការធ្វើមាត្រដ្ឋានប្រផេះ និងការធ្វើឱ្យស្មើគ្នាអ៊ីស្តូក្រាម
18. ការដករូបភាព និងរូបភាពមធ្យម
19. ការត្រងទំហំនៅលើរូបភាព
20. តម្រងរលោងនៅលើរូបភាព
21. ការធ្វើឱ្យច្បាស់នូវតម្រងនៅលើរូបភាព
22. តម្រងដេរីវេនៅលើរូបភាព
23. តម្រង Laplacian នៅលើរូបភាព
24. ដែនប្រេកង់
25. ការច្រោះ homomorphic
26. ដំណើរការស្តាររូបភាព
27. គំរូនៃការរិចរិលរូបភាព
28. ម៉ូដែលសំលេងរំខាន
29. លក្ខណៈនៃម៉ូដែលសំលេងរំខាន
30. លំដាប់ - តម្រងស្ថិតិ
31. តម្រងអាដាប់ធ័រ - ដំណើរការរូបភាពឌីជីថល
32. ក្បួនដោះស្រាយ Least-Mean-Square (LMS)
33. ការស្ដាររូបភាពពិការភ្នែក និងការទទួលស្គាល់
34. Pseudo-Inverse Filtering
35. ការបំបែកតម្លៃឯកវចនៈ
36. ការបង្ហាប់គ្មានការបាត់បង់
37. ការបាត់បង់ការបង្ហាប់
38. ការបង្ហាប់ Lempel-Ziv-Welch (LZW)
39. ការបង្ហាប់ Lempel-Ziv-Welch (LZW)
40. ការសរសេរកូដយន្តហោះប៊ីត
41. ម៉ូឌុលកូដជីពចរឌីផេរ៉ង់ស្យែល (DPCM)
42. តំណាងរូបភាព
43. បំប្លែងការសរសេរកូដ
44. ការសរសេរកូដរូបភាព Wavelet
45. ការបង្ហាប់ JPEG
46. ការបង្ហាប់ MPEG
47. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបរិមាណវ៉ិចទ័រ
48. ការបែងចែករូបភាព
49. ការរកឃើញគែម
50. កម្រិតរូបភាព
51. ការបែងចែកតាមតំបន់
52. គំរូតំណាងព្រំដែន
53. រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យនៃគំរូតំណាងព្រំដែន
54. គំរូព្រំដែនដែលមានមូលដ្ឋានលើ Vertex
55. គំរូព្រំដែនដែលមានមូលដ្ឋានលើមុខ
56. តំណាងក្រាហ្វ
57. សុពលភាពនៃគំរូព្រំដែន
58. អ្នកបង្ហាញគំរូសម្រាប់ប្រព័ន្ធ B-rep មួយចំនួន
59. គំនូរវិមាត្រពីរនិងពាក់កណ្តាល
60. គុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃការតំណាងព្រំដែន
61. ពហុកោណប្រហាក់ប្រហែល
62. ក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់វណ្ឌវង្កបិទជិត
63. ដំណោះស្រាយសម្រាប់វណ្ឌវង្កបិទជិត
64. ក្បួនដោះស្រាយ Heuristic
65. ពហុកោណវត្ថុពហុកោណប្រហាក់ប្រហែល
66. ក្បួនដោះស្រាយល្អបំផុតសម្រាប់បញ្ហា min-#
67. ម្តងហើយម្តងទៀតកាត់បន្ថយការស្វែងរក
68. ការពិពណ៌នាអំពីព្រំដែន
69. វិធានការរ៉ាឌីកាល់ចម្ងាយ
70. ការវិភាគការរើសអើងលីនេអ៊ែរ
71. កាត់បន្ថយក្បួនដោះស្រាយការស្វែងរក
72. ការផ្លាស់ប្តូរ Hough
73. បច្ចេកទេសរកឃើញគែម
74. Laplacian នៃ Gaussian
75. Canny - ក្បួនដោះស្រាយការរកឃើញគែម
76. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃពណ៌
77. គំរូពណ៌ RGB
78. Additive vs. Subtractive Color Models
79. អន្តរកម្មជាក់លាក់នៃពណ៌
80. ដំណើរការរូបភាពពណ៌
81. CIE បឋម
82. គំរូ HSI
83. គំរូ YIQ
84. ការផ្ទេរពណ៌ទៅរូបភាពពណ៌ប្រផេះ
85. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃដំណើរការរូបភាពពេញពណ៌
86. ការកាត់ពណ៌
87. ការកែតម្រូវសម្លេងនិងពណ៌
88. អាំងតង់ស៊ីតេ slicing
89. អាំងតង់ស៊ីតេទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរពណ៌
90. ដំណើរការរូបភាព morphological
91. ការពង្រីករូបភាព
92. ធាតុរចនាសម្ព័ន្ធ
93. ការបំបែកធាតុរចនាសម្ព័ន្ធ
ប្រធានបទទាំងអស់មិនត្រូវបានរាយបញ្ជីទេ ដោយសារការកំណត់តួអក្សរ។
ប្រធានបទនីមួយៗត្រូវបានបំពេញដោយដ្យាក្រាម សមីការ និងទម្រង់តំណាងក្រាហ្វិកផ្សេងទៀតសម្រាប់ការរៀនកាន់តែប្រសើរ និងការយល់ដឹងរហ័ស។
កម្មវិធីនេះនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ឯកសារយោងរហ័ស។ ការកែសម្រួលគោលគំនិតទាំងអស់អាចបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលជាច្រើនម៉ោងដោយប្រើកម្មវិធីនេះ។
ដំណើរការរូបភាពឌីជីថលគឺជាផ្នែកមួយនៃវគ្គសិក្សាអប់រំវិស្វកម្ម និងកម្មវិធីសញ្ញាបត្របច្ចេកវិទ្យានៃសាកលវិទ្យាល័យផ្សេងៗ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
3 កញ្ញា 2024