La regla de càlcul va ser utilitzat per més de 400 anys com una eina de càlcul / estimació. Abandonat amb l'arribada de les calculadores de mà, ordinadors i telèfons intel·ligents, la seva elegant senzillesa segueix sent una cosa de sorpresa. Aquest programa reprodueix els tipus més comuns de les regles de càlcul: recte, circular, espiral i cilíndrics. Desenes d'escales estan inclosos i també s'inclouen nombroses característiques que mai podrien existir en una regla de càlcul físic, com ara les opcions de color, pantalles numèriques dels valors per sota de les línies de cabell, i així successivament.
Les regles de càlcul es van utilitzar per anar a la Lluna i construir ponts, gratacels, túnels, aqüeductes i gairebé tota la resta. Les regles de càlcul eren fàcils d'usar i prou precisa per a la majoria de les ocasions.
Recordeu que aquest programa és intensiu del processador i amb l'ús pesat, probablement esgotament de la bateria amb força rapidesa. Cada esforç s'ha fet perquè el programa eficient, però no obstant això, algunes funcions prengui uns moments d'ocórrer, incloent la càrrega inicial, que pot prendre tres o quatre segons, o potser una mica més. Prop de 30.000 "puntes" es creen durant aquest temps, així com més de 3.000 etiquetes, així que si us plau ser una mica pacient!
A causa de tots els detalls, el millor es veu i funciona millor en una màquina de gran format, com una tauleta. També a causa de tots els detalls, la regla de càlcul espiral 30 de circuit converteix una "imatge de mapa de bits de dades" sota rez, mentre es mou, i després de nou a un "basat en vectors d'imatge" tan aviat com es deixa anar.
Inclou una breu presentació de diapositives mostren costat de les regles de càlcul famosos i interessants, la majoria dels quals es troben a la col·lecció de l'autor. Dues són les fotografies de domini públic de les regles de càlcul antics.
-------------------------------------------------- -------
Notes sobre l'ús: Característiques del programa inclouen "amb dos dits mica / zoom". regla de càlcul presentació Les imatges també es poden girar. Ampliar una imatge fent doble en el mateix lloc. En tocar tres vegades en el mateix lloc retornarà el programa a la posició inicial. En tocar quatre vegades, apareixerà un missatge a la pantalla d'introducció, que requereixi tocar en qualsevol lloc de treure.
-------------------------------------------------- --------
Aquest programa va ser llançat per primera vegada el 2016 i és el producte d'un amor de per vida dels nombres (i més de 30 anys d'experiència en programació!).
Un agraïment especial a la Societat per Oughtred inestimable ajuda del seu membre en l'avaluació de les primeres versions d'aquest programa.
Data d'actualització:
28 d’oct. 2017