A regra de cálculo foi utilizado por máis de 400 anos como unha ferramenta de cálculo / estimación. Abandonado, coa chegada das calculadoras portátiles, ordenadores e teléfonos intelixentes, o seu elegante sinxeleza é aínda algo de admiración. Este programa replica os tipos máis comúns de reglas de cálculo: Recto, circular, espiral e cilíndricos. Decenas de escalas están incluídos e numerosos recursos que nunca podería existir nunha regra física tamén están incluídos, como opcións de cores, pantallas numéricos dos valores baixo os trazos, e así por diante.
As regras de cálculo foron usadas para ir á Lúa e construír pontes, rañaceos, túneles, acueductos e case todo o resto. As regras de cálculo eran sinxelos e que suficiente para a maioría das ocasións.
Por favor, teña en conta que este programa é moi do procesador e co uso abondo, probablemente ha drenar a batería rapidamente. Todos os esforzos foron feitos para facer o programa eficaz, pero, con todo, algunhas funcións tardar varios momentos a ocorrer, incluíndo a carga inicial, o que pode levar tres ou catro segundos, ou quizais un pouco máis. Preto de 30.000 "nibs" son creados durante este tempo, así como máis de 3.000 etiquetas, por iso, ser un pouco paciente!
Por mor de todos os detalles, parece mellor e funciona mellor nunha máquina de grande formato como un comprimido. Tamén por mor de todo o detalle, a regra de corredías da espiral de 30 circuíto converte nunha low-rez "imaxe de datos de mapas de bits", mentres movelo, logo de volta para unha "imaxe vector base" así que soltar.
Inclúe unha breve presentación lado demostración de reglas de cálculo famosos e interesantes, a maioría dos cales están en colección do autor. Dous son fotografías de dominio público de reglas de cálculo antigos.
-------------------------------------------------- -------
Notas sobre o uso: características do programa inclúen "dous dedos pitada / zoom." regra de cálculo de Presentación imaxes poden ser rodados. Ampliar unha imaxe tocando dúas veces no mesmo lugar. Tocar tres veces no mesmo lugar volverá o programa para a posición inicial. Tocar catro veces fará que unha mensaxe de pantalla de introdución que esixe tocando en calquera lugar para eliminar.
-------------------------------------------------- --------
Este programa foi lanzado por primeira vez en 2016 e é o produto dun amor ao longo da vida de números (e máis de 30 anos de experiencia en programación!).
Agradecementos especiais para a Sociedade Oughtred para inestimable axuda dos seus membros na avaliación das primeiras versións deste programa.
Última actualización
28 de out. de 2017