Спорът е вдъхновен от игра на средновековни философи, които са изострили спомените и уменията си в логически аргументи. По-конкретно, опитвам се (може би не точно) да пресъздам правилата на Уолтър Бърли за задължителни спорове. Играта ви представя поредица от твърдения. Вашата цел е да изчерпите списъка с твърдения на питащия, без да си противоречите. Ако успеете, питащият признава изключителната ви интелигентност. Ако не успеете, питащият посочва вашето противоречие и ви кани да опитате отново.
За да играете играта, вие приемате или опровергавате всяко твърдение. Всяко твърдение може да бъде вярно, невярно или неопределено. Съгласието с неопределено твърдение го прави вярно. Оборването на неопределено твърдение го прави невярно. Въпреки това, ако твърдението вече е вярно или невярно в резултат на вашите предишни избори, тогава трябва съответно да дадете съгласие за опровергаване.
Едно просто твърдение има една част, например „Студено е“. Изявлението „и“ има две части. Вярно е, ако и двете части са верни, невярно, ако поне една част е невярна, и неопределено в противен случай. Твърдението „или“ е вярно, ако поне една част е вярна, невярно, ако и двете части са неверни, и неопределено в противен случай.
Твърдението „ако … тогава …“ е вярно, ако първата му част е невярна или ако последната му част е вярна. Невярно е, ако първата част е вярна и последната част е невярна. Не е решено друго.
Успех! Надявам се тази игра да укрепи паметта ви, да ви запознае с принципите на пропозиционалната логика и логическия аргумент или може би просто да ви помогне да прекарате времето си в конструктивно умствено упражнение!
Актуализирано на
12.07.2025 г.