ආරවුල් මධ්යකාලීන දාර්ශනිකයන්ගේ ක්රීඩාවකින් ආභාෂය ලබා ඇති අතර එය ඔවුන්ගේ මතකයන් සහ තාර්කික තර්කයේ කුසලතා මුවහත් කර ඇත. විශේෂයෙන්, මම වෝල්ටර් බර්ලිගේ වගකීම් ආරවුල් පිළිබඳ නීති ප්රතිනිර්මාණය කිරීමට (සමහර විට නිශ්චිතවම නොවේ) උත්සාහ කරමි. ක්රීඩාව ඔබට ප්රකාශ මාලාවක් ඉදිරිපත් කරයි. ඔබේ ඉලක්කය වන්නේ ප්රශ්න කරන්නාගේ ප්රකාශ ලැයිස්තුව ඔබටම පටහැනි නොවී අවසන් කිරීමයි. ඔබ සාර්ථක නම්, ප්රශ්න කරන්නා ඔබේ අති දක්ෂ බව පිළිගනී. ඔබ අසමත් වුවහොත්, ප්රශ්න කරන්නා ඔබේ පරස්පර විරෝධය පෙන්වා නැවත උත්සාහ කරන ලෙස ඔබට ආරාධනා කරයි.
ක්රීඩාව ක්රීඩා කිරීමට, ඔබ එක් එක් ප්රකාශය අනුමත කිරීම හෝ ප්රතික්ෂේප කිරීම. සෑම ප්රකාශයක්ම සත්ය, අසත්ය හෝ තීරණය නොකළ හැකිය. තීරණය නොකළ ප්රකාශයකට එකඟ වීමෙන් එය සත්ය වේ. තීරණය නොකළ ප්රකාශයක් ප්රතික්ෂේප කිරීමෙන් එය අසත්ය වේ. කෙසේ වෙතත්, ඔබගේ පෙර තේරීම් හේතුවෙන් ප්රකාශය දැනටමත් සත්ය හෝ අසත්ය නම්, ඒ අනුව ඔබ ප්රතික්ෂේප කිරීම අනුමත කළ යුතුය.
සරල ප්රකාශයකට එක කොටසක් ඇත, උදාහරණයක් ලෙස 'එය සීතලයි.' 'සහ' ප්රකාශයක කොටස් දෙකකි. කොටස් දෙකම සත්ය නම් එය සත්ය වේ, අවම වශයෙන් එක් කොටසක් අසත්ය නම් අසත්යය, සහ වෙනත් ආකාරයකින් තීරණය කර නොමැත. 'හෝ' ප්රකාශයක් අවම වශයෙන් එක් කොටසක් සත්ය නම් සත්ය වේ, කොටස් දෙකම අසත්ය නම් අසත්ය වේ, සහ වෙනත් ආකාරයකින් තීරණය කර නොමැත.
'if ... then ...' ප්රකාශයක් එහි පළමු කොටස අසත්ය නම් හෝ එහි අවසාන කොටස සත්ය නම් සත්ය වේ. පළමු කොටස සත්ය නම් සහ අවසාන කොටස අසත්ය නම් එය අසත්යයි. වෙනත් ආකාරයකින් එය තීරණය කර නැත.
වාසනාව! මෙම ක්රීඩාව ඔබේ මතකය ශක්තිමත් කරයි, ප්රස්තුත තර්කයේ සහ තාර්කික තර්කයේ මූලධර්ම ඔබට හඳුන්වා දෙයි, නැතහොත් නිර්මාණාත්මක මානසික ව්යායාමයක කාලය ගත කිරීමට ඔබට උපකාරී වනු ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි!
යාවත්කාලීන කළේ
2025 ජූලි 12