Dragon Minders

100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Пачатак навучання чытання праз гэтую пацешную гульню. Навучыцеся літары, ліст гукі і словы. Практыка ваш мозг, каб вучыцца. Гульня выкарыстоўваецца ў нарвежскіх школах.
 
Цмок Выхавальнік гэта гульня, здольнасць абодва Trainer дзіцяці вучыцца і прапануе асноўныя інструкцыі для чытання. Гульня прызначана для дзяцей ва ўзросце 4-7 гадоў і добра адпавядае мэтам навучання ў прадметнай нарвежскай, як дзеці сутыкаюцца з 1-й і 2-й навучальны год.

Цмок Выхавальнік добра падыходзіць для дзяцей, якія змагаюцца з навучаннем і чытаннем.
 
Цмок Выхавальнік гэта гульня, якая вучыць дзяцей алфавіту 29 літар і ўласныя гукі ўсіх літар (фанемы). Гэта вельмі важна, каб быць у стане ўзламаць код чытання. Калі ваш дзіця гатовы да гэтага, вы ordtreningen пачаць. Словы ў гульні выбіраецца на аснове спецыяльных педагогаў і пажаданні настаўнікаў, і многія з іх з'яўляюцца так званым высокачашчыннымі словамі. Такім чынам, словы, якія часта сустракаюцца ў фразы і тэксту. Будучы ў стане чытаць і распазнаваць гэтыя словы будуць чытаць павелічэнне хуткасці і разуменне прачытанага можа быць дасягнута хутчэй і лепш. Алфавіт і ordtreningen знаходзіцца ў адным з у агульнай складанасці трох абласцей дзейнасці ў Dragon матарыстаў свету. Колькасць літар і слоў у зададзеным парадку будзе павялічвацца ў адпаведнасці з прагрэсам дзіцяці, а таксама забяспечыць большую падрыхтоўку рабочай памяці адначасова з аб'ёмам падрыхтоўкі ў лісце і слова навучання.
 
Храм агню складаецца з колы з полымем у трох розных кветак. Задача дзіцяці з'яўляецца захаванне колеру полымя, апісаныя іх назва колеру ў парадку. Іншымі словамі, навучанне яго на вымаўленні назваў кветак англійская, у той час як адзін павінны памятаць іх парадак. Апошні працуе трэніроўкі памяці. Лік агню павялічваецца, калі дзіця запамінае правільны парадак на іх. Сума будзе аўтаматычна рэгулюецца ў залежнасці ад таго, колькі ваша дзіця памятаць, што ўвесь час даваць дзіцяці нешта імкнуцца.

Энтов, якія мы знаходзім у трэцяй вобласці дзейнасці, невялікія дрэвы стаялі ў шэрагах. Вось само працуе навучанне памяці, дзе задача складаецца ў тым, каб запомніць парадак, у якім дрэвы рухацца, калі. Яна пачынаецца з некалькіх дрэў, але лік карэктуецца ўверх (ці ўніз) на тое, што дзіця можа запомніць. Мэта складаецца ў тым, каб быць вонкавай мяжой колькасці аператыўнай памяці не атрымоўваецца, з тым каб павысіць патэнцыял і даць дзіцяці нешта імкнуцца.

Аднолькава характарыстыкі для ўсіх трох відаў дзейнасці з'яўляецца тое, што дзіця атрымлівае ўзнагароду на аснове дасягнутых вынікаў. Ўзнагароды розныя віды ежы, што цмок павінен вырасці вялікім і моцным. Пасля кожнай аперацыі дзіця можа пайсці ў дрэг Храма і даць ежу дракона і абдымацца з ім і пачуць прытуліцца гукі ён робіць.

Цмок Выхавальнік зробленыя ў супрацоўніцтве з дзецьмі, дзе дзеці выбралі розныя фігуры. На працягу ўсёй гульні ў дзіцяці уласны цмок люк і расці разам з развіццём дзіцяці ў гульні. Існуе таксама фанетычны тэст, які паказвае, як шмат лістоў і лісты гучыць ваша дзіця. Гэта рэкамендуецца рабіць пры першым выкарыстанні і праз тры-чатыры тыдні.
 
асаблівасці:
* Інавацыйнае навучанне праз даследаванне і гульні
* Забаўляльная
* Аб'ём навучання па адчувальных
* Утрымоўвае ўсе 29 літары алфавіту нарвежскага
* Ліст гучыць для ўсіх літар
* Высокачашчынныя словы, якія маюць важнае значэнне, каб даведацца, як ўзламаць код чытання
* Дыьслексія Дружалюбныя лісты
* Ангельскія такія паняцці, як колер
* Працоўнае Навучанне памяці, што павялічвае канцэнтрацыю, кароткачасовую памяць і магчымасць паўторнага выкарыстання ведаў
* Падрыхтоўка рабочай памяці асабліва рэкамендуюцца для дзяцей з СДВГ, дыслексіяй, агульным навучаньне і заўчаснай
* Непасрэдная зваротная сувязь падчас гульні ў прагрэсе
* Ваш уласны цмок, які расце з павелічэннем што веды
* Фанетычны тэст, які вымярае ўзровень ведаў пра тое, як шмат лістоў і лісты гучыць ваш дзіця можа
* Няма рэкламы ў дадатку
* Няма пакупак у дадатку
Абноўлена
13 жні 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Асабістая інфармацыя, Дзеянні ў праграмах і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Вы можаце запытаць выдаленне даных

Што новага

Små rettinger og forbedringer.

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
By Un Mi AS
unni@neurominders.com
Erikjordvegen 20 9021 TROMSDALEN Norway
+47 97 13 81 62