แงแแแแแแแแแแแแแแพแแแแแแแแแแถแแแแแแแถแแ
แแแถ 2D แแทแ 3D แแแแแแแแแแแแถแแแแธแแฝแ แแทแแแแแถแแแแธแแธแแแแแแธแแถแแแธแแแแแแแแแแแแแแแปแแแแแแถแแแแแแแแ แแพแโแแถแแแแขแทแโแแถแโแ
แแแถโแแแแถแแแแธโแแถแแโแแแ โแแแโแแแแแแโแแปแโแแแแผแโแแ
โแแแโแแแแถแแโแแธโแแแแแแ แแแขแแแแแถแแแแถแแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแแถแ แแแแแแแแแถแแแแถแ แแทแแแแฝแแแถแแแถแแแแแแนแแขแแแธแแแแแแแแแแถแแแแแแ แ
แแแแแแนแแขแแแธแแแธแแถแแแธแแแแแแแแแแแแแแแผแแแถแแแแแแแ แแแปแแแแแขแแแแแแแแแแฝแแแนแแ
แแแขแปแแแแแ แถแแขแแแแแ
แแถแแแแแแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแแแแ แแแแแแทแแธแแแแแแแผแแแถแแแแแปแแแถแแปแแแถแแฝแแแนแแแถแแแแแแแแ
แแถแแแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแแแแแธแแถแ
แแแพแแแแแขแถแ
แแแแพแแแพแแแถแแแธแแแแปแแแแ แแแถแแแถแแแแแแแแแแแถแแแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแแถแแแแฝแแขแถแ
แแแแผแแแถแแ
แแแแแแ
แแแแแแแแแแแแผแ
โข แ
แแแฝแแแแแแถแแแแนแแแแแแผแ (1D)
โข แแถแแแแแแผแแแแแถแแแถแแแแแแ (1D)
โข Saddle (2D)
โข แแแแแ (2D)
โข แแทแ
(2D)
โข แแแแแถแ (2D)
โข แแแแแแแแ (2D)
โข Spiral Sink (2D)
โข แแถแแแแแพแแแแแแแแทแ
แแ (2D)
โข แแแแแ Homoclinic (2D)
โข Saddle แแถแแแแแแแแพ (3D)
โข Spiral Sink (3D)
โข Lorenz (3D)
โข แแแแแ (3D)
แแถแแแแแแแแแแแ
โข แแแถแแแแธแ (แแธแแแขแแแ) / แแแแแแ (แแธแแแขแแแ แฌแแทแแแแแแธแแแขแแแ)
โข 2D / 3D
โข แแแแถแแแแธแก/แแแแถแแแแธแข
แแถแแแแแแแแถแแแแแแแแแแพแ
โข แ
แแแฝแแแถแแแแขแทแ
โข แขแแแแถแแแแพแแ
แแ
แปแแแแแแแแถแ
โข แแถแแแแแแแถแแแแแแแแถ (แแฝแแแถแแแขแแทแแแแแถแ)
โข แแพแ/แแทแแแแแฟแแแแแผแแ
แแแแแแแแแแถแแแแถแแแแขแทแ
แแพแแแถแแแแแแแ
โข แแแนแแแแแแถแแ
โข แแแแแแแแถแแ
โข แแแแแธแ (แแแแแแแพแแถแแแทแแถแแแแแถแแ)
โข แแพแแแถแแแแแแทแ (3D แแแแแปแแแแแ)
แแ
แแแแปแแแแแแแแแแแ แแทแแทแแแแแแแแถ แแทแแขแแปแแแแแแแแธแแแแแถแแแแแถแแแแแแแขแถแ
แแแแผแแแถแแแแแพแ
โข x, y, z
โข x', y', z' (แแแแแแแแแถแแทแแแพแแแธ 2 แแแแแปแแแแแ)
โข t (แแแแแแแถ)
โข แแถแ (sine)
โข แแผแ (แแผแแแธแแปแ)
โข asin (arcsine)
โข แขแถแแผแ (แขแถแแแผแแแธแ)
โข abs (แแแแแแแถแ
แแแถแ)
แแแแแแทแแธโแแแโแแแแผแโแแถแโแแแแแพแโแกแพแโแแถแโแแธโแแแโแแแแธแโแแแโแแแแแถแแโแแถโแแแแแแแแโแแแโแแทแแแโแแทแแแแทแ แแทแโแขแแแโแแแแพโแแแแแแทแแธโแแแแแโแแแแ แแถแแขแถแแแแแแแแแแธแแแแปแแแถแแแถแแแแแแพ PRs แแถแแฝแแแนแแแปแแแถแแแแแธแ แฌแแถแแแแแแ แปแแแ
https://github.com/simplicialsoftware/systems
แแถแโแแแกแพแแแแแโแแ
3 แแแแแแถ 2025