Aby pomóc uczniom w kontaktach z naukami ścisłymi i matematyką poprzez dociekanie, opracowano symulacje, stosując następujące zasady projektowania:
Promuj badania naukowe
Angażować się
Uczyń niewidzialne widzialnym
Pokaż wizualne modele mentalne
Uwzględnij wiele reprezentacji (np. ruch obiektu, grafikę, liczby itp.)
Korzystaj z połączeń ze świata rzeczywistego
Zapewnij użytkownikom ukryte wskazówki (np. poprzez ograniczenie kontroli) dotyczące efektywnej eksploracji.
Ostatnia aktualizacja
12 sty 2024