*Tato aplikace je propojena s balíčkem karet „E-THOLOGIE“, který se prodává samostatně.
■Přehled produktu
Jedná se o zcela nový typ zvířecí encyklopedie, kterou se můžete naučit pomocí dvou prvků: karet a AR.
Použitím karet, které představují vlastnosti zvířat a jejich prostředí, a nalezením správné kombinace se v AR rozvine mocná animace. Můžete se dozvědět o vlastnostech zvířete.
-------------------------------------------------- --------
Aktivní učení+
Udělejte ve svém učení kreativní objevy.
-------------------------------------------------- --------
Chceme tuto zvědavost a vzrušení přenést do další fáze s novou technologií.
Podporujeme podnikání, které přináší zábavu do učení a kreativní objevování.
Děti na celém světě mají jen zřídka příležitost setkat se s divokými zvířaty.
Mnoho dětských škol se učí o základní ekologii a chování zvířat z videí a knih, ale videa a knihy samy o sobě nedokážou vyjádřit ``zábavná'' a ``interaktivní'' překvapení, současná situace je taková, že to není možné učit se a přitom se bavit.
E-THOLOGIE tyto problémy řeší využitím nové technologie "AR" a prvků ručních "karet".
E-THOLOGY je nová éra AR zvířecí encyklopedie.
Děti hledají správnou kombinaci karet z balíčku karet E-THOLOGY.
Karty mají „prostředí“ představující stanoviště, jako jsou louky, moře a nebe, a „vlastnosti zvířat“, jako jsou nohy a sloní choboty, a v kombinaci s kartami „zvířat“ se mohou objevit výkonné animace AR.
Animace navržené tak, aby usnadnily pochopení chování zvířat, dávají dětem nové zážitky a podporují jejich zvědavost.
Karty a vysvětlivky navíc přehledně obsahují informace o zvířatech, prohlubující pochopení ohrožených druhů a přírody, kterou je třeba chránit.
■Vlastnosti E-THOLOGIE
・Zcela nový zážitek se zvířaty můžete zažít pomocí speciální karty a aplikace E-THOLOGIE.
・Mnoho zvířat se před vámi objeví s působivými animacemi!
-Můžete sbírat zvířata nalezením správné kombinace karet. Zvířata, která najdete, jsou zapsána v obrázkové knize a můžete si je užít ve 3D animaci.
- Rodiče a děti mohou najít svá oblíbená zvířata a bavit se jejich společným fotografováním.
■Jak hrát tento produkt
KROK 1:
Spusťte aplikaci a vyberte 3 karty z každého ze 3 typů ,,prostředí'', ,,charakteristiky'' a ,,zvířat'' ze samostatně prodávaného balíčku karet ,,E-THOLOGIE'', abyste našli správnou shodu .
KROK 2:
Zvedněte tři karty, které jste vybrali v aplikaci. Pokud je kombinace správná, začne působivá animace zvířat. *Pokud je kombinace nesprávná, animace se nespustí.
KROK 3:
Zvířata, která objevíte, budou zaregistrována v obrázkové knize v aplikaci a můžete je pořizovat a sdílet na SNS.
■Vzdělávací zábava, na kterou STRIX myslí
V dnešní době se stalo samozřejmostí, že si děti hrají s digitálním obsahem s chytrými telefony v ruce.
V takové době máme pocit, že je důležité dotýkat se věcí, které nejsou digitální, a že rozhovory, které lze v tomto procesu vést s rodiči a přáteli, jsou zásadní.
Věříme, že edutainment (vzdělávání x zábava) zahrnuje knihy, kresby atd.
Přidáním nových prvků, které využívají výhod digitálního obsahu ke hraní, které bylo doposud považováno za samozřejmost, umožňuje dětem ještě více zvýšit jejich zvědavost při společné hře s rodiči.
S novým vědomím můžete posunout svou zvědavost do další fáze a objevit, čím se chcete v budoucnu stát nebo co chcete studovat. My takovou zábavu zajistíme.
■Doporučená zařízení:
Zařízení střední třídy:
Google Pixel 7, Pixel 6a
Samsung Galaxy S23, S22
Xiaomi 12, 12T
OnePlus 10R
OPPO Find X5
■Doporučené specifikace:
Procesor: Snapdragon 870 nebo vyšší, řada MediaTek Dimensity 800
RAM: 6 GB nebo více
GPU: OpenGL ES 3.0 nebo vyšší
Zařízení nižší třídy:
Google Pixel 6a
Samsung Galaxy A54
Xiaomi Redmi Note 12 Pro+
Motorola Edge 40
Realme GT 2
■Doporučené specifikace:
Procesor: Snapdragon řady 700, MediaTek Dimensity 700/800
RAM: 6 GB
GPU: OpenGL ES 3.0 nebo vyšší
Datum aktualizace
14. 10. 2024