Evolution Simulator

3,7
53 arvustust
5 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Evolution Simulator on mitteäriline projekt, mis on loodud evolutsiooni põhiprintsiipide visuaalseks demonstreerimiseks. See projekt ei pretendeeri kõige täpsemale ja realistlikumale evolutsiooni simulaatorile, mis eales loodud, kuid suudab selgelt selgitada, kuidas evolutsioon toimib. Seetõttu on simulatsioonis mitmeid kokkuleppeid, mis lihtsustavad selle mõistmist. Abstraktsed olendid, edaspidi autod (nende välimuse tõttu), alluvad simulatsioonis looduslikule valikule.

Igal autol on oma genoom. Genoom koosneb arvukolmikutest. Esimene triaad sisaldab servade arvu, rataste arvu ja auto maksimaalset laiust. Järgnev sisaldab teavet järjestikku kõigi servade ja seejärel rataste kohta. Serva kohta teavet sisaldav kolmik kirjeldab selle asukohta ruumis: esimene arv on serva pikkus, teine ​​​​on selle kaldenurk XY-tasandil, kolmas on nihe keskpunktist piki Z-telge. Ratta kohta teavet sisaldav kolmik kirjeldab selle omadusi: esimene number - ratta raadius, teine ​​- tipu number, mille külge ratas on kinnitatud, kolmas - ratta paksus.

Simulatsioon algab juhusliku genoomiga autode loomisega. Autod sõidavad otse läbi abstraktse maastiku (edaspidi tee). Kui auto ei saa enam edasi liikuda (kiilus, pööras ümber või kukkus teelt välja), siis see sureb. Kui kõik masinad on surnud, luuakse uus põlvkond. Iga uue põlvkonna auto luuakse kahe eelmise põlvkonna auto genoomide segamisel. Samas, mida pikemat distantsi auto teistega võrreldes läbis, seda rohkem järelkasvu jätab. Ka iga loodud auto genoom läbib etteantud tõenäosusega mutatsioone. Sellise loodusliku valiku mudeli tulemusena tekib teatud arvu põlvkondade järel auto, mis suudab sõita algusest lõpuni.

Selle projekti üks eeliseid on suur hulk kohandatavaid simulatsiooniparameetreid. Kõik parameetrid leiate vahekaardilt Seaded, kus need on jagatud 3 rühma. Evolution Settings võimaldab teil juhtida simulatsiooni üldisi parameetreid, alates autode arvust põlvkonna kohta kuni mutatsiooni tõenäosuseni. Maailma seaded võimaldavad teil juhtida tee ja gravitatsiooni parameetreid. Genoomiseaded võimaldavad teil juhtida genoomi parameetrite maksimaalseid väärtusi, nagu servade arv, rataste arv ja auto laius. Projekti eeliseks on ka vahekaardil Statistika asuvad uurimis- ja analüüsitööriistad. Sealt leiate kogu statistika loodusliku valiku kulgemise kohta esimesest põlvkonnast kuni praeguseni. Kõik see teeb lihtsaks ja mugavaks saadud informatsiooni analüüsimise ning evolutsiooniteooria parema mõistmise.
Värskendatud:
10. mai 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Hinnangud ja arvustused

3,4
44 arvustust

Mis on uut?

Road updates:
- Road segments now have different friction coefficients
- You can set the range of acceptable values for friction in the settings
- You can enable/disable gradual changes in road roughness or friction with distance
Cars updates:
- You can now set the engine power and density of the car
- It is now possible to launch saved cars on the road
- Now it is possible to cross saved cars
Other updates:
- Added a manager for custom configurations
- Updated the design of the main menu

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
Мазур Александр Павлович
artemalmaz31@gmail.com
Варшавское шоссе, 152 Москва Russia 117405
undefined

Rohkem arendajalt Artalmaz31

Sarnased mängud